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Au vue de la qualité du premier niveau de Shadows of the Empire, LucasArts a décidé de créer un jeu entier sur le concept de combat air/air et air/sol. Nous proposant de prendre les commandes de vaisseaux tels que le X-Wing ou le Faucon Millenium, Rogue Squadron est un pur jeu d’arcade/action. Retraçant des éléments de la première trilogie et de l’univers étendu, le jeu permet de refaire quelques unes des grandes batailles de Star Wars telle que la Bataille de Yavin.
Un an après la Bataille de Yavin, l’avenir s'est assombri pour la Rébellion persécutée par la flotte Impériale. Pour tenter d'inverser la tendance, Wedge Antilles et Luke Skywalker optent pour la création d'un escadron réunissant l'élite des pilotes de l'Alliance ; l’"Escadron Rogue" (en anglais : Rogue Squadron, mot à mot “l’escadron des voyous”) était né et par la même occasion le scénario d'un des meilleurs titre arcade made by LucasArts.
Si vous disposez d’un PC équipé d'une carte 3D et d'une cinquantaine de méga-octets ou d'une Nintendo 64, vous pourrez donc goûtez aux joies simples du carnage de Chasseurs TIE et, autant le dire tout de suite, vous ne serez pas déçu pour peu que vous ne soyez pas "anti-consoleux-&-arcadeux".
The game (nan nan, pas le film)
Soyons clair, on se trouve ici clairement en terrain arcade, on fait une mission avec trois vies sans sauvegarde, on trouve des armes bonus entre les immeubles, les ennemis tombent par dizaine chaque minute et surtout le pilotage est réduit à sa plus simple expression avec un nombre de commandes relativement faible (gauche, droite, accélérer, freiner, tirer, pour résumer).
Mais le principal, c’est que la jouabilité du soft soit bonne et ici c'est le cas. On prend en main notre chasseur en quelques secondes de manière quasi-intuitive et l'appareil répond très précisément, point d’approximation de pilotage en vue... A propos de vues, les options caméra sont ici fort nombreuses et on peut varier pour se faire son petit film mais il faut toutefois reconnaître que très peu sont réellement exploitables, perso, j'utilise la vue "cockpit-avant" quand je joue "sérieusement".
Toujours au niveau des options, on a la possibilité de créer plusieurs joueurs, de reconfigurer ses périphériques et surtout d'enclencher des aides au pilotage. Mais bon, l’essentiel du jeu ne se trouve pas dans les maigres menus d'options mais bien dans les missions :
Le jeu compte dix-neuf missions dont dix-sept se déroulant à la surface de différentes planètes de la galaxie Star Wars. Des déserts de Tatooine jusqu'aux océans de Mon Calamari, en passant par les mines de Kessel et les plaines glacées de Hoth, vous aurez l’occasion de voir pas mal de paysages et donc de résoudre un sacré paquet de situations différentes car même si ce produit n'est pas excessivement original à ce niveau, il faut bien admettre qu’entre les opérations d'escorte, de convois, de défenses de villes, d'assauts massifs contre les usines Impériales ou encore de sauvetages de prisonniers Rebelles, les développeurs ont réussi à diversifier leur création.
L'éventail des chasseurs pilotables est assez sympathique (X-Wing, Y-Wing, A-Wing, V-Wing, Snowspeeder...) notamment de part le fait que le maniement de chaque appareil a ses spécificités. Ils sont plus ou moins spécialisés dans telles ou telles tâches et chacun d’eux est donc plus ou moins armé, blindé, équipé, rapide, maniable... De manière à renouveler la découverte, l’intérêt du joueur... Et donc la durée de vie du jeu.
Autre méthode adoptée pour allonger la durée de vie du soft : le système des médailles. On peut en effet finir chaque mission avec, selon nos performances, une médaille de bronze, d’argent ou d’or, et à chaque fois qu'on finit toutes les missions du jeu avec au moins une médaille de bronze pour chaque (puis d'argent, puis d'or), un scénario bonus est rendu disponible ainsi que la possibilité de piloter deux nouveaux engins : le mythique Millenium Falcon et le fragile TIE Interceptor.
Toutefois, n’importe quel joueur de niveau moyen peut finir Rogue Squadron en une semaine tant il est simple, surtout à cause de la débilité profonde qui fait office d'intelligence artificielle aux commandes des appareils de l'Empire : les trajectoires des TIE Fighter sont ultra-prévisibles (et ne parlons pas des bombardiers...), les sondes tombent en un coups... Seuls les Interceptors de la mission 15 peuvent nous mettre en difficulté. Mais bon ne chipotons pas, se débarrasser de 3 quadripodes en deux minutes constitue tout de même un challenge sympathique.
On se retrouve donc devant un jeu trop facile mais d’une jouabilité exceptionnelle.
Graphismes et aspect technique
Le jeu nécessitant une carte accélératrice 3D pour tourner, on est en droit de s’attendre à un rendu irréprochable, et c’est presque le cas. Les effets spéciaux sont plutôt sympathiques, les différents objets présents sont modélisés avec un nombre respectable de polygones, les terrains sont joliment texturés dans l’ensemble, l’eau et la lave jouissent d'un aspect sympathique... Bref, la réalisation graphique est réussie dans l’ensemble... Dommage qu’elle pêche par la faible visibilité alias le clipping qui limite considérablement la visibilité.
À noter : la possibilité de monter au delà des 1024x768 pixels selon les possibilités de votre matériel.
Toujours concernant la technique, remarquons que le joystick Microsoft Force Feedback Pro est pris en charge, pour nous immerger encore plus dans notre rôle.
Dans le même ordre d’idées, les bruitages issus de ceux de Ben Burtt sont bien adaptés tout comme la musique qui sort un peu des sentiers battus... Par contre, l’éditeur français (Ubisoft) n’a, apparemment, pas juger utile de traduire dans la langue de Descartes les conversations des pilotes de votre escadron, en Anglais dans la version française.
Surexploitation de la licence et conclusion
Les screenshots l'attestent, les décors sont modélisés conformément à l’univers de Lucas : on retrouve, sur Tatooine et Hoth, les grands lieux de la Trilogie (Mos-Eisley, le SandCrawler, la base rebelle de l'épisode V...) et on peut même participer aux plus grandes batailles de la Saga (l’attaque de l'étoile de la Mort, l’évacuation de la base Echo, pour ne citer qu'eux) et de nombreux autres petits détails viennent achever notre immersion dans Star Wars (une unité R2 peut réparer notre chasseur, on peut larguer les même bombe que les Bombardier TIE dans l'épisode 5, etc.).
Bref, tout est là, mais d'un autre côté rien n’est là, où est l’originalité et la créativité ??? Il ne s’agit ici que de retranscrire des éléments de la licence qui fait si bien vendre, d'étendre à un jeu entier la mission qui avait fait la gloire de Shadows of the Empire, en un mot, on est en droit d’attendre un peu plus en ce qui concerne l'invention, l'innovation... Car à surexploiter une licence déjà bien usée pour ce style de jeu, on risque de lasser le public...
Mais ne finissons pas sur une note négative, on est quand même ici en face d'un très bon jeu Star Wars, certains diront le meilleur (ces consoleux...) donc si vous ne le possédez pas, n’hésitez plus.
Je ne sais pas si c'est la nostalgie de l'époque, ou bien si c'est parce que je n'ai jamais vraiment retrouvé cette liberté sur d'autres jeux (pendant longtemps en tout cas), mais c'est pour moi l'un des meilleurs jeux Star Wars dans sa catégorie.
Je n'ai que de bons souvenirs. A une époque où "succès", "trophées" et "récompenses" n'existaient pas, je me suis quand même fait tous les niveaux en cherchant à avoir la médaille d'or. Tous... sauf un, manifestement bogué... en tout cas j'ai cherché longtemps le dernier ennemi à éliminer...
Les graphismes me suffisaient amplement à l'époque. L'immersion était d'ailleurs très bonne, même si le jeu était sous-titrés en français, j'entends encore les "Rogue Squadron, where's our cover !?!" sur une bande son géniale (musiques et bruitages). Du pur Star Wars. C'est là que j'ai découvert l'Univers Legends des X-Wings. Une bonne porte d'entrée sur Star Wars.
Bref, que de bons souvenirs : le choix des vaisseaux, l'ambiance générale. J'en ai passé des journées là-dessus à exploser du chasseur TIE plutôt que de réviser...
Petit bémol sur la difficulté inégale (surtout en médaille d'or) sachant qu'avec l'Action Replay pour N64 (munitions et vie illimitées) j'avais redécouvert le jeu que j'avais abandonné sur certains niveaux. J'ai multiplié par 5 sa durée de vie grâce aux codes de "triche" en ayant un plaisir lui aussi multiplié par 5 !
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A propos de Roque Squadron ; je suis bloqué au niveau 4, je détruis les vaisseanx méchants au dessus de la ville, après je tue les bonhommes blancs qui débarquent sur la plage, je dégomme une lumière jaune située au milieu de la ville (dur_dur...je me bouffe svt les immeubles !)...et à la fin il me dit : mission failed !
je comprends pas...je ne vois pourtant plus de points rouges sur le radar...
ça fait 2 jours que j'ai ce jeu...je m'éclate !
merci pour l'aide...
Ceci n'est pas pour donner mon avis mais je ne trouve pas le lien pour vous constacter
Voila, dans Rogue squadron 3d je n'ai pas la possibilité de faire tomber l’AT-AT a l’ancienne (au câble de speeder) car je n'ai pas le cable et n'arrive pas à l'obtenit, pourriez vous m'aider.
merci d'avance
samuellesage@aol.com
Ceci n'est pas pour donner mon avis mais je ne trouve pas le lien pour vous constacter
Voila, dans Rogue squadron 3d je n'ai pas la possibilité de faire tomber l’AT-AT a l’ancienne (au câble de speeder) car je n'ai pas le cable et n'arrive pas à l'obtenit, pourriez vous m'aider.
merci d'avance
samuellesage@aol.com
Le jeu de vaisseau Star Wars à posséder. Alors oui, le second opus Rogue Leader est bien meilleur mais je le trouve beaucoup trop court, bien trop dur pour les médailles d'or et tout le monde ne possède pas une GameCube.
JE suis plutôt un joueur console mais j'ai découvert ce jeu (et parla même occasion le jeu vidéo) sur PC. La réalisation et les graphismes sont époustouflant pour l'époque et j'ai adoré toutes les références à l'univers étendu présente dans le jeu. Je suis sûr que vous n'aviez pas remarqué que le complexe de la mission 12 "Évasion sur Fest" était celui du jeu Star Wars Dark Forces
Enfin, ce jeu est une perle et l'un des seuls excellent jeu estampillé Star Wars. A posséder de toute urgence
PS: Si vous êtes bloqué, je connais par coeur les paternes des chasseurs ennemis et leur localisation sur le niveau. Ils sont gravés dans mon ADN après les centaines d'heures passées sur ce jeu (sans déconné c'était mon seul jeu pendant un bon moment)
J'y ai joué sur PC avec le Joy, et c'était un plaisir, les musiques, les missions, les graphismes (pour l'époque).
Je n'ai jamais fini le jeu car je me souviens avoir passé des crises de nerf à "Raid sur Sullust" et ses missiles a tête chercheuses ...
L’histoire de ce jeu-vidéo fait partie de l’univers Légendes.
Il y a bien longtemps dans une galaxie lointaine, très lointaine…
STAR WARS : ROGUE SQUADRON
CHAPITRE I : LA RÉSISTANCE REBELLE
Six mois ont passé depuis la bataille de Yavin. L’Étoile Noire a été détruite, mais la lutte pour la liberté continue.
Alors que la guerre contre l’Empire fait rage dans l’immensité sidérale, Luke Skywalker forme le légendaire Escadron Rogue et réunit les pilotes de X-Wing les plus brillants de l’Alliance Rebelle.
Leur mission : permettre à l’Alliance de poursuivre la lutte acharnée qui l’oppose à un Empire plus menaçant que jamais, et qui cherche par tous les moyens à prendre le contrôle de la galaxie…
Embuscade à Mos Eisley
Planète : Tatooine
Pilote : Luke Skywalker
Vaisseau : X-Wing
Luke Skywalker et Wedge Antilles s’étaient rendus sur le monde natal de Luke pour entretenir leurs compétences de pilotes par une petite course amicale dans le Canyon du Mendiant.
Sur place, ils décelèrent la présence de nombreux droïdes sondes impériaux qu’ils détruisirent avant de déjouer une tentative de représailles de l’Empire visant à bombarder Mos Eisley.
Rendez-vous sur Barkhesh
Planète : Barkhesh
Pilote : Luke Skywalker
Vaisseau : X-Wing
Cette mission se déroule sur Barkhesh, une planète connue pour ses jungles tropicales chaudes et humides dans ses régions méridionales. La résistance locale avait affrété un convoi transportant des fournitures dont la Rébellion a désespérément besoin. L'Empire, de son côté, mobilisa une forte puissance de feu, comprenant notamment des TR-TT (AT-ST en anglais) postés en embuscade dans les canyons de la planète pour arrêter le convoi.
Néanmoins, l’intervention de l’Escadron Rogue permit de mener le transfert de fournitures à bien.
À la recherche du Nonnah
Planète : Chorax
Pilote : Luke Skywalker
Vaisseau : A-Wing
Dans cette mission, l’Escadron Rogue dut survoler les lacs de Chorax pour tenter de localiser un vaisseau rebelle abattu, le Nonnah, dans une course contre les Impériaux qui recherchaient également le vaisseau et les survivants de son équipage.
L’intervention de l’Escadron Rogue permit la réussite du sauvetage de l’équipage du Nonnah.
Défection sur Corellia
Planète : Corellia
Pilote : Luke Skywalker
Vaisseau : Snowspeeder
Sur Corellia, le monde natal de Han Solo et Wedge Antilles, l’officier impérial Crix Madine fut décidé à trahir la cause de l’Empire et rallier l’Alliance Rebelle. Crix Madine ayant en sa possession de nombreuses informations sur les opérations terrestres de l’Empire, le Général Carlist Rieekan prévoyait de le rencontrer juste après sa réunion avec les représentants de Coronet City dans la tour du capitole. Ayant vent non seulement de cette trahison mais également de la présence du Général Rieekan sur Corellia, l’Empire ne pouvait se permettre de laisser passer une telle occasion de représailles. En outre, le système Corellien est connu pour ses vastes chantiers navals. Craignant que d’autres informations ou éléments ne suivent Madine dans sa défection, ou même encore que les chantiers navals de Corellia ne servent finalement les intérêts de la Rébellion, l’Empire lança un assaut majeur contre Coronet City, mobilisant de nombreux bombardiers TIE et trois TB-TT (AT-AT en anglais), quitte à entraîner la destruction de la cité tout entière.
L’Escadron Rogue dut alors combattre sur deux fronts en même temps : au-dessus du cœur même de Coronet City, près de la tour du capitole, pour protéger le Général Rieekan et les représentants de la cité, et également autour d’un centre technique, plus en retrait, où était coincé l’officier Crix Madine.
Les forces déployées par l’Empire étaient considérables, à tel point que l’Escadron Rogue ne dut la réussite de la mission qu’à l’intervention providentielle de Han Solo et Chewbacca venus en renfort à bord du Faucon Millenium.
Libération de Gerrard V
Planète : Gerrard V
Pilote : Luke Skywalker
Vaisseau : X-Wing
Crix Madine, ayant désormais rejoint la Rébellion, alerta les dirigeants de l’Alliance Rebelle quant aux agissements du gouverneur impérial de Gerrard V à l’encontre de la population locale. En représailles du soutien exprimé par la population à la cause de l’Alliance Rebelle, le gouverneur local avait ordonné une réquisition générale des biens et richesses des civils, n’hésitant pas à utiliser ses yachts luxueux pour transporter les marchandises dérobées.
Alors que Crix Madine avait mobilisé l’Escadron Or composé de Y-Wings, dont les tirs de canon à ion étaient à même de paralyser les yachts du gouverneur avant leur fuite, l’Escadron Rogue était chargé de veiller à la protection de ces Y-Wings. Mais Wedge Antilles allait être confronté à une redoutable as du pilotage impérial : Kasan Moor, du 128ème Escadron Impérial. Néanmoins, l’un des Y-Wing de l’Escadron Or parvint à endommager l’intercepteur TIE de Kasan Moor et l’appela à se rendre. Ce qu’aucun des Rebelles n’aurait en revanche pu anticiper, c’est que Kasan Moor était originaire d’Aldérande, planète martyre détruite par l’Empire grâce à la puissance de feu de l’Étoile Noire. La destruction de son monde natal, dont l’implication de l’Empire n’avait jamais été officiellement démentie, l’avait amenée à se questionner sur sa loyauté envers le régime. Elle considéra alors que l’occasion était parfaite pour trahir à son tour l’Empire et rejoindre la cause de la Rébellion.
L’Escadron Rogue allait compter une nouvelle recrue de premier choix…
CHAPITRE II : ROGUE SQUADRON
Kasan Moor, pilote brillante de l’Empire et leader du 128ème escadron d’intercepteurs TIE a finalement rallié l’Alliance Rebelle. Alors qu’elle était encore loyale à l’Empereur, Moor fut le témoin de la cruauté et de l’hypocrisie de l’Empire, lors de la destruction d’Aldérande, sa planète natale. Décidée à rejoindre l’Escadron Rogue, Moor offre ses talents de pilote virtuose et dévoile des informations vitales des forteresses impériales…
La lune de Jade
Planète : lune de Jade (satellite de la planète Loronar)
Pilote : Luke Skywalker
Vaisseau : X-Wing
Le lieutenant Kasan Moor, nouvelle recrue de l’Escadron Rogue, a révélé l’emplacement d’une base impériale sur la lune de Jade, satellite du monde de Loronar, servant de plateforme de ravitaillement majeure pour les autres bases impériales du système. L’escadron Rogue dût escorter un convoi de soldats rebelles et assister ce dernier dans la destruction des installations impériales, en détruisant préalablement le générateur de bouclier de la base.
Chantiers impériaux
Planète : Balmorra
Pilote : Luke Skywalker
Vaisseau : Snowspeeder
Kasan Moor révéla l’emplacement d’un chantier impérial sur la planète Balmorra, l’endroit même où l’Empire a placé une partie de la production de ses marcheurs TR-TT (AT-ST en anglais) et TB-TT (AT-AT en anglais), ainsi que de ses chasseurs TIE. Les membres de l’escadron Rogue prirent alors trois snowspeeders pour mener un raid éclair visant avant tout à paralyser les installations impériales, plus que les détruire définitivement. L’escadron Rogue dût avant tout parcourir les canyons de Balmorra en rase-motte afin de passer sous la couverture radar du système de surveillance du chantier, mais aussi agir le plus vite possible avant le retour d’un escadron de chasseurs TIE tout juste sorti le temps d’un vol d’essai.
Assaut sur Kile II
Planète : Kile II
Pilote : Luke Skywalker
Vaisseau : Y-Wing
Les canyons profonds de Kile II dissimulaient une enclave impériale, dont Kasan Moor révéla une fois encore l’existence, et comportant l’une des plus importantes stations relais, laquelle soutenait la flotte impériale dans tout le secteur. Les Rogue prirent les commandes des bombardiers Y-Wings pour détruire cette installation. Malheureusement, au cours de cette mission, le Y-Wing de Wedge Antilles fut abattu, et ce dernier, contraint d’atterrir en catastrophe, fut capturé par les impériaux...
Sauvetage sur Kessel
Planète : Kessel (à noter que dans l’univers Légende, il s’agit d’un astéroïde et non d’une planète comme dans l’univers Canon)
Pilote : Luke Skywalker
Vaisseau : X-Wing
D’après Kasan Moor, il ne pouvait y avoir qu’un seul lieu où un prisonnier aussi important que Wedge pouvait être emmené : la colonie minière de Kessel. Un aérotrain devait conduire les derniers prisonniers arrivant jusqu’au prochain centre de détention. D’après Kasan, Wedge serait encore à l’intérieur et l’escadron Rogue avait encore ses chances de sauver leur ami. Grâce à des tirs ioniques installés exceptionnellement sur des chasseurs X-Wings, ils purent immobiliser le train et sauver Wedge.
Les prisons de Kessel
Planète : Kessel
Pilote : Luke Skywalker
Vaisseau : X-Wing
Alors que Wedge était sain et sauf, il révéla aux Rogue qu’il avait découvert que d’autres combattants rebelles disparus étaient eux aussi détenus dans les prisons de l’astéroïde. Crix Madine approuva le sauvetage et envoya ses commandos pour procéder aux évasions envisagées avec le soutien aérien des Rogue.
CHAPITRE III : UNE NOUVELLE MENACE
Wedge Antilles est sain et sauf, et l’Escadron Rogue a retrouvé son leader. L’Alliance Rebelle regarde maintenant en direction d’une nouvelle menace : le Moff Kohl Seerdon. Seerdon a l’intention de prendre le contrôle de Thyferra, et de ses précieuses réserves de Bacta. Il sera bientôt prêt à lancer une offensive de grande envergure. S’il réussit, la Rébellion ne s’en remettra probablement jamais et la galaxie subira le joug de l’oppression impériale. Luke Skywalker et son Escadron Rogue ont pour mission de contrecarrer les desseins de Seerdon en lançant des raids éclairs sur des cibles vitales pour l’Empire, comme le complexe minier situé non loin de Talorande…
Bataille de Talorande
Planète : Talorande
Pilote : Luke Skywalker
Vaisseau : A-Wing
Au cours de cette mission, l’Escadron Rogue dût affronter l’Empire dans le ciel de Talorande afin de prendre le contrôle des plates-formes de gaz tibanna, utilisé par les impériaux pour augmenter la puissance de feu de leurs armes.
Évasion de Fest
Planète : Fest
Pilote : Luke Skywalker
Vaisseau : Snowspeeder
Durant l’opération qui s’était déroulée sur Talorande, une poignée de commandos rebelles dérobèrent plusieurs TP-TT (AT-PT en anglais) dans une base impériale sur Fest. Malheureusement, leur retrait ne s’est pas exactement déroulé comme prévu, et l’intervention de l’escadron Rogue fut requise pour les sortir de ce guêpier. Ce fut grâce aux informations récupérées par ces commandos sauvés que l’Alliance eut vent du plan du Moff Kohl Seerdon visant à lancer une attaque massive sur Thyferra et son centre de production de Bacta.
Blocus sur Chandrila
Planète : Chandrila
Pilote : Luke Skywalker
Vaisseau : X-Wing
Le Moff Seerdon venait de lancer une opération massive sur Chandrilla, en représailles aux raids menés par la Rébellion sur Talorande et Fest. Les Rogue durent escorter un aérotrain convoyant le matériel nécessaire à la défense de la capitale qui se trouvait sous le feu des bombardement ennemis. Alors que les forces ennemies furent repoussées, le Moff Seerdon, qui coordonnait l’assaut depuis sa navette personnelle lança un message à Luke Skywalker et Kasan Morr : cet assaut n’était qu’un prélude à sa vengeance contre la Rébellion qui l’avait humilié. Une chose était certaine : les Rogue allaient devoir prendre le Moff de vitesse
Raid sur Sullust
Planète : Sullust
Pilote : Luke Skywalker
Vaisseau : Y-Wing
Les espions Bothan ont révélé l’emplacement d’une base stratégique du Moff Seerdon : une installation flottante dissimulée au cœur d’un volcan et dont le générateur de bouclier était alimenté par l’énergie géothermique du volcan. Les Rogue utilisèrent les Y-Wings pour bombarder les régulateurs géothermiques, provoquant ainsi l’arrêt du bouclier, avant de bombarder la station elle-même en détruisant ses colonnes de soutien, provoquant sa chute dans le volcan.
La revanche du Moff Seerdon
Planète : Thyferra
Pilote : Luke Skywalker
Vaisseau : X-Wing
En menant l’escadron Rogue jusqu’à Sullust, le Moff Seerdon prit secrètement le contrôle des réserves de Bacta de Thyferra. Son objectif était simple : priver l’Alliance de cette ressource médicale indispensable à l’effort de guerre.
L’Escadron Rogue mena un assaut acharné pour libérer Thyferra de l’occupation impériale. Alors que les forces impériales étaient vaincues, le Moff Seerdon prit part à la bataille et engagea un face à face personnel avec Luke Skywalker. Hélas pour lui, le pilote qui avait détruit l’Étoile Noire en sorti vainqueur. Avec cette victoire ayant entraîné la chute du Moff Seerdon, la Rébellion venait d’infliger de lourdes pertes à la flotte impériale.
CHAPITRE IV : DARK EMPIRE
Six ans après la bataille d’Endor, la lutte pour restaurer la paix se poursuit. En l’absence des milliers de Chevaliers Jedi qui formaient jadis le pilier de l’Ancienne République, l’Alliance Rebelle est parvenue à contrôler les trois quarts de la galaxie.
Dark Vador est mort mais l’Empire renaît sous le commandement d’un mystérieux leader, et frappe l’Alliance Rebelle de plein fouet, avec l’espoir de porter un coup fatal à la Nouvelle République.
Les gigantesques Dévastateurs de mondes, plus puissants et plus terrifiants encore que l’Étoile Noire, anéantissent des planètes entières.
La bataille de Calamari
Planète : Mon Calamari
Pilote : Wedge Antilles
Vaisseau : V-Wing
Cette mission reprend les évènements survenus dans la bande-dessinée « Star Wars : L’Empire des Ténèbres – tome 1 : La Résurrection de l’Empereur ». Un mystérieux leader a repris le commandement des forces de l’Empire et a envoyé les terribles Dévastateurs de mondes, de gigantesques super-armes auxquelles étaient attachés de puissants rayons tracteurs capables de faire des ravages sur les planètes de la Nouvelle République. Wedge Antilles et le reste de l’Escadron Rogue utilisèrent les nouveaux chasseurs V-Wing pour protéger la planète Mon Calamari d’une de ces attaques.
À noter qu’il existe également trois missions bonus avec Luke Skywalker : une course en T-16 Skyhopper contre Zev, Dak et Wedge à travers le canyon du Mendiant, la bataille de Yavin dans la tranchée de l’Étoile Noire, et la bataille de Hoth en snowspeeder.