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Le jeu Star Wars Zero Company officiellement annoncé !
 
Il sera présenté à la Celebration.
14/04/2025

EA vient d'annoncer officiellemnt le titre Star Wars Zero Company à travers un logo et une image que voici :

Cette "Compagnie Zéro" est composée de 6 membres :

  • Un humain qui sera sûrement le chef d'équipe,
  • Un droïde astromech,
  • Un Mandalorien,
  • Un soldat clone,
  • Un Jedi Tognath,
  • Un humanoïde dans une combinaison intégrale façon Mister Freeze, avec ce qui doit être un fusil-sniper.
    Apparemment, c'est un Umbaran. On va prévenir Batman quand même.

Chaque personnage aura à n'en pas douter ses propres capacités et pouvoirs uniques à utiliser à bon escient pour remplir les différentes missions. Car, en effet, il s'agira d'un jeu de tactique solo au tour par tour, du même genre que les jeux XCOM, Mario et les Lapins Crétins ou Le Donjon de Naheulbeuk : L'Amulette du Désordre.

Le jeu est développé en collaboration par deux studios :

  • Respawn Entertainment d'abord, bien connu pour avoir déjà développé les deux jeux Star Wars Jedi.
  • Bit Reactor : un studio créé en 2022 par Greg Foertsch, un ancien directeur artistique de Firaxis, où il avait travaillé sur les jeux XCOM : Enemy Unknown et XCOM 2. Plusieurs autres membres de ce nouveau studio ont également travaillé sur ces mêmes jeux.

Apparemment, l'action se placera pendant la Guerre des Clones.

Un aperçu du jeu sera présenté à la Japan Celebration ce samedi 19 avril !

Parution : 14/04/2025
Source : EA
Validé par : WedgeR7
Section : Jeux > Jeux Vidéo
On en parle sur nos forums
 
Les 10 premières réactions (voir toutes les réponses) :
  • 14/04/2025 - 20:16
    Oh un Tognath Jedi. :)

    Intéressant, à voir.
  • 14/04/2025 - 20:18
    Et bien plutôt enjaillé par cette annonce. Normalement pas mon style de jeu mais ces derniers temps je m'ouvre à pleins de style et ai bien envie de ça tant que ça ne blablate pas trop ! :)

    Super pour la période. Intrigué par cette équipe et ce qui a amené à cette composition in lore :) le jedi pas fan de la race mais ça a le mérite d'être original pour un jedi ! Plutôt très curieux et envie d'en savoir plus, une vidéo de lore ou de gameplay réussi lors de la célébration et la hype sera au RDV ce week end !
  • 14/04/2025 - 20:20
  • 14/04/2025 - 20:39
    Le site officiel mentionne des « operatives », donc plutôt un truc centré sur le renseignement/opérations clandestines? :neutre:
  • 14/04/2025 - 20:42
    JediLord a écrit:Le site officiel mentionne des « operatives », donc plutôt un truc centré sur le renseignement/opérations clandestines? :neutre:

    Ben de toute façon, dans les tactical, l’ennemi a en général le même nombre d'unité, ou voir légèrement plus, que le joueur, donc forcément ça doit être loin des lignes de front de la Guerre des Clones :cute:
  • 14/04/2025 - 20:43
    "Un humanoïde dans une combinaison intégrale façon Mister Freeze, avec ce qui doit être un fusil-sniper"

    C'est pas un Umbarien du coup?
    Moi ça me fait tout de suite penser aux soldat Umbarien dans TCW cette tenue :neutre: :think:

    EDIT:
    Image

    C'est 100% un soldat umbarien :o :oui:
  • 14/04/2025 - 20:54
    Darth Erytram a écrit:C'est 100% un soldat umbarien :o :oui:

    En effet, je précise ça dans la news
  • 15/04/2025 - 9:02
    Alors je suis curieux, j'ai adoré la série des X-Com, après ce qui m'interroge c'est que l'équipe semble pré déterminé au préalable, là ou X-Com tu peux choisir tes compositions. A voir de toute façon on en est loin, et puis on pourra sans doute faire des builds par unité, pour changer les gameplay.
  • 15/04/2025 - 10:22
    Goran Skarr a écrit:Alors je suis curieux, j'ai adoré la série des X-Com, après ce qui m'interroge c'est que l'équipe semble pré déterminé au préalable, là ou X-Com tu peux choisir tes compositions. A voir de toute façon on en est loin, et puis on pourras sans doute faire des builds par unité, pour changer les gameplay.

    après, ça on en sait rien, c'est pê juste qu'un exemple d'équipe, ioù alors l'équipe de départ qui va évoluer ?
    ça dépend des jeu dans le genre, dans "Le Donjon de Naheulbeuk" tu as les 7 perso fixé, avec juste un 8ème à choisir parmi 3 choix en court d'aventure. Après c'est le choix des capacités qui change ta stratégie
  • 15/04/2025 - 20:08
    WedgeR7 a écrit:
    Goran Skarr a écrit:Alors je suis curieux, j'ai adoré la série des X-Com, après ce qui m'interroge c'est que l'équipe semble pré déterminé au préalable, là ou X-Com tu peux choisir tes compositions. A voir de toute façon on en est loin, et puis on pourras sans doute faire des builds par unité, pour changer les gameplay.

    après, ça on en sait rien, c'est pê juste qu'un exemple d'équipe, ioù alors l'équipe de départ qui va évoluer ?
    ça dépend des jeu dans le genre, dans "Le Donjon de Naheulbeuk" tu as les 7 perso fixé, avec juste un 8ème à choisir parmi 3 choix en court d'aventure. Après c'est le choix des capacités qui change ta stratégie

    Et il pourrait tout à fait y avoir des séquences avec une équipe réduite, ou séparée en plusieurs groupe (pour utiliser la ruse...) et il convient de choisir qui va où.
    Les personnages imposés plutôt qu'un large pool permet aussi de développer leurs caractères, une histoire, des interactions etc... Pour éviter l'effet LOL ou les développeurs se cassent la tête à inventer des background dont tout le monde se fout pour tous les personnages. :lol: (bon c'est pas le même genre de jeu mais vous voyez l'idée).

    C'est un peu tôt pour être fixés je pense. :neutre:
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