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[MAJ] SWTOR : tout sur Knights of the Fallen Empire
 
Le récap des nouveautés, pour ceux qui n'ont pas tout suivi.
20/10/2015
[MAJ] Le patchnote a été publié, et révèle quelques informations supplémentaires, et d'autres que j'ai peut-être omis précédemment.

- Une nouvelle planète vient s'ajouter à la liste : Zakel (ou Zakuul en vo), inédite dans l'univers Star Wars, est la planète d'origine de l'Empire Eternel et donc celle où on ira lui chercher des noises.

- Je vous avais dit "pas de nouvelles zones litigieuses ou d'opérations", finalement on aura la Forteresse Stellaire , zl dans laquelle vous affrontez vaillemment l'ennemi. Celle-ci se décline en 6 versions, pour délivrer successivement Aldérande, Belsavis, Hoth, Nar Shadda, Tatooine et Voss.

- Les partenaires gagnent désormais de l'influence (qui est modifiée par vos actions) et non plus de l'affectation (qui dépendait de la sensibilité de chacun et s'il appréciait vos décisions).

- En parlant de partenaires, on pourra développer tout un réseau d'allaince, incluant nos partenaires habituels, ceux d'autres classes ainsi que toute une srie de PNJ. On nous dit que la puissance de notre Alliance influencera notre histoire.

- Les datacrons sont désormais liés à l'Héritage, c'est-à-dire qu'en trouver un augmentera les statistiques de tous vos personnages.

- Une fonctionnalité amusante : choisir aléatoirement une monture ou un animal domestique, de quoi varier les plaisirs pour les collectionneurs.

- Il est possible, lorsqu'on commence une mission histoire (arcs de classe ou de planètes), de "téléporter" les membres de son groupe sur place, facilitant l'échange de coups de maisn rapides.

- De nombreux changements pour les confections, l'équilibrage des comabts, l'interface etc... Les intéressés consulteront la lise détaillés que je ne développerai ni ne commenterai ici.

On termine par une vidéo "trailer".


A bientôt en jeu, sur SWU, ou ailleurs qui sait...

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Actu du 18 octobre

On vous en a parlé plusieurs fois au cours de l'année, vous n'êtes donc (probablement) pas sans ignorer que la nouvelle extension majeure du mmorpg Star Wars : The Old Republic, arrive bientôt. Voici donc un bon gros résumé des nouveautés importantes.

Mais commençons par le début, avec le trailer.


L'histoire

Une nouvelle menace, l'Empire de Zakuul, surgit et écrase la République et l'Empire Sith. On ne compte plus que sur vous pour rétablir la situation... Je ne vous en dis pas plus, vous le découvrirez vous-mêmes. L'histoire vous mènera jusqu'au niveau 65.

Par contre, notons des éléments importants. En choisissant de vous lancer dans cette aventure, vous ne pourrez pas "revenir en arrière". Rassurez-vous, les anciennes planètes ne seront pas touchées et vous pourrez toujours vous y promener, mais les arcs scénaristiques précédents (que vous aurez logiquement fait auparavant), ne seront plus accessible pour votre personnage. Celà concerne les histoires de classes, les histoires planétaires, Makeb (première extension), Alliances Forgées, Rishi et Yavin (2e extension) et Ziost.

Pour des raisons scénaristiques, certains de vos partenaires ne seront plus accessibles pendant un moment, mais vous pourrez tous les retrouver par la suite, si vous le désirer.

Vous aurez également l'option (payante) d'obtenir directement un personnage de niveau 60 pour lancer sans plus attendre dans cette nouvelle histoire. Celle-ci peut être comprise et appréciée sans connaître ce qui précédait, mais Bioware propose, pour ceux que ça intéresse ou qui ont des trous de mémoire, ces résumés des histoires de classe :

- Lutte contre les Ténèbres (Chevalier Jedi)
- La Voie de la Destruction (Guerrier Sith)
- Le plus grand Hors-la-loi (Contrebandier)
- Ennemis dans l'Ombre (Agent)
- Période de Devoir (Soldat)
- Profit et Gloire (Chasseur de Primes)
- Emissaire de l'Alliance du Rift (Jedi Consulaire)
- Montée au Pouvoir (Inquisiteur Sith)

Attention, ces liens sont évidemment bourrés de spoilers.


Refonte de la montée en niveaux 1-60

Pour faciliter la progression et aller à l'essentiel, vous pourrez désormais simplement suivre la "voie critique", qui regroupe les histoires de classe et les arcs scénaristiques planétaires. Ces quêtes donneront suffisemment de points d'expérience pour pogresser sans problèmes. Les quêtes secondaire (qui s'appellent maintenant "missions d'exploration") sont désormais complètement optionnelles (vous pourrez même désactiver leur affichage), vous pouvez aller droit au but en n'ayant que les histoires essentielles.

En complément, votre niveau sera toujours ajusté (en terme d'armure, de statistiques et de dégâts) au niveau de la planète sur laquelle vous vous trouvez (ajusté vers le bas uniquement bien sûr), pour vous permettre justement d'explorer, d'effectuer les quêtes secondaires, ou d'y revenir plus tard, en ayant toujours une expérience optimale. En outre, grâce à celà, vous pourrez effectuer n'importe quelle quête d'une planète inférieure, et tout de même gagner de l'expérience adéquate pour votre niveau réel. Par exemple vous êtes niveau 50, vous faites des quêtes sur Tatooine et tuez des ennemis de niveau 25, vous gagnez tout de même des points d'expérience équivalents à des ennemis de niveau 50.

Les quêtes héroïques seront désormais toutes adaptées pour deux joueurs (certaines en nécessitaient 4 auparavant), permettant de plus facilement former des groupes, voir de les affronter en solo si vous y arrivez. Elles seront également toutes répétabls de manière hebdomadaire, histoire de varier les plaisirs.

Pour plus détail, allez voir ici.



Modification des combats et du contenu haut niveau

La plus grande modification est ici la suppression des statistiques volonté, vigueur, astuce et visée, remplacées par une seule : la maîtrise. Celle-ci remplit le même rôle que les quatre précédente mais, n'étant plus différenciée par classe, elle facilite l'utilisation de l'équipement. Terminé les objets inutiles car prévu pour une autre classe.

L'afflux (qui détermine le bonus de dégâts en cas de coup critique), disparaît et l'effet est intégré au taux de critique.

Lors de combats en groupe, les points d'expérience ne sont plus divisés entre les membres, et grâce à la synchronisation des niveaux, avoir un personnage de haut niveau dans son groupe ne diminue plus les points obtenus.

Enfin, les partenaires pourront désormais tous assurer les rôles de dégâts, tank ou soin et seul leur niveau influencera leurs compétences. Leur équipement ne sera que cosmétique. Ces deux modififcations permettront de choisir à loisir votre compagnon préféré, sans s'inquiéter de son rôle ou de son équipement.

Vous pouvez trouver plus des détails sur le gameplay .

En ce qui concerne les zones litigieuses, elle disposeront toutes d'un mode tactique, permettant à n'importe qui de s'associer, quel que soit son niveau. les plus importantes pour l'histoire auront également un mode solo. Pour les opérations, les modes histoires resteront tels quels, les mode difficile et cauchemar seront upgradés au niveau 65. À noter que la Chambre de l'Eternité et le Palais de Karragga n'auront plus de mode cauchemar, celui-ci étant supprimé car n'apportant pas grand-chose au gameplay, les boss étant juste plus puissants.
Comme prévu, il n'y aura rien de vraiment nouveau de ce côté-là, pour le moment. Comme on vous le disait il y a un moment, on mise sur une nouvelle attractivité de l'ancien contenu, les nouveautés étant essentiellement du côté de l'histoire pour cette fois.

Enfin, du côté de l'artisanat, une série de modififcations, visant principalement à simplifier le système. Ce blog officiel vous expliquera tout ça mieux que moi.

Dates, accès, coûts etc...

L'extension de l'histoire est disponible uniquement pour les abonnés. Cependant, une fois débloqué, vous l'aurez pour toujours. Autrement dit il vous suffit de prendre un mois d'abonnement maintenant pour avoir accès au 7 premiers chapitres de l'histoire. Pour les chapitres suivants, vous pouvez vous abonner n'importe quand, pour débloquer (là aussi pour toujours), tous les chapitres précédemment publiés.
Les deux précédentes extensions, L'Avènement du Cartel des Hutts et l'Ombre de Revan, seront également débloquées avec tout abonnement ponctuel.

L'accès anticipé commence ce mardi 20 octobre. Pour y accéder, il fallait être abonné du 11 août au 20 octobre. Pour les autres, l'accès est possible à partir du 27 octobre.



On termine avec une autre bande-annonce. À bientôt sur le jeu.

Parution : 20/10/2015
Source : Site officiel
Validé par : ashlack
Section : Jeux > Jeux Vidéo
On en parle sur nos forums
 
Les 10 premières réactions (voir toutes les réponses) :
  • 20/10/2015 - 18:36
    Je viens de lancer la 4.0 et j'ai fait un tour sur tous mes personnages qui rassemblent tous les métiers au level 500.
    Plus aucun ne peut crafter des blindages, des sophistications, des modifications, des canons et des poignées laser.
    Le spoignées et me semble-t-il les mods sont partis en section "archive" mais le reste est introuvable.

    Quelque chose m'échappe ou y'a un blême ???
  • 20/10/2015 - 18:39
    Hiivsha a écrit:Je viens de lancer la 4.0 et j'ai fait un tour sur tous mes personnages qui rassemblent tous les métiers au level 500.
    Plus aucun ne peut crafter des blindages, des sophistications, des modifications, des canons et des poignées laser.
    Le spoignées et me semble-t-il les mods sont partis en section "archive" mais le reste est introuvable.

    Quelque chose m'échappe ou y'a un blême ???

    Tout les anciens plans sont dans la Section Archive.
    Pour de nouveau crafter, il faut que tu récupère de nouveaux plans auprès de ton Entraîneur et/ou de ton Vendeur d'Armure de Classe dans la réserve :wink:
  • 20/10/2015 - 18:41
    ah oki... j'vais de ce pas sur la flotte... pfiou, faut le faire avec tous les persos ! :grrr:
    Merci

    J'en reviens : c'est abusé il faut tout repayer !!! 600 000 crédits pour 1 cybernéticien !
    Et en plus, les plans violets sont perdus ?
    Pfff :grrr: :pfff:

    -- Edit (Mar 20 Oct 2015 - 21:12) :

    NeroKyusi a écrit:auprès [...] et/ou de ton Vendeur d'Armure de Classe dans la réserve :wink:


    Heu c'est quoi qui donc ça ? :shock:
  • 20/10/2015 - 23:00
    Je suis le seul à pas avoir accès à l'extension ?? J'ai tout fais dans les règles et je peux pas y jouer... J'ai pas le logo mission dans le vaisseau.
  • 20/10/2015 - 23:21
    Tas droit à l'accès anticipé ? I.e. t'as été abandonné depuis août ? Sinon c'est mardi prochain que tu auras la suite de l'histoire.
  • 20/10/2015 - 23:28
    Non début septembre. Mais c’était pas ça qui été prévu ?

    Il disait sur leur site:

    Avant tel date le partenaire, avant tel date les pistolets, avant tel date le cache poussière, avant tel date le vaisseau et avant tel date l’accès anticipé. Je me suis pris 2 mois d'abo au mois de Septembre exprès, comme ça je profitais de l’accès anticipé et du boost d’expérience.
    Apparemment je suis pas le seul a qui ça arrive. Ça gueule un peu partout... Alors soit ils se sont très mal exprimé, soit il y a un problème.
  • 20/10/2015 - 23:43
    Bah moi je lis
    Choose to be a Subscriber from August 10 to October 19 to receive the Early Access Bonus Reward!

    Abonnez-vous entre le 11 août et le 20 octobre pour recevoir le bonus d'accès anticipé !
    (les dates sont décalées mais c'est à cause du décalage horaire).

    Et dans la FAQ
    To qualify for the Early Access Bonus, you must have qualified for each of the four rewards by being a subscriber on each of the 4 listed reward dates. Once you qualify you may enter and play Knights of the Fallen Empire on October 20, 2015, seven (7) days prior to live launch on October 27, 2015.

    Ce qui reviens quasiment au même. :neutre:

    Désolé pour toi, mais j'ai vraiment pas l'impression que ce soit un bug, même si des gens râlent.
  • 20/10/2015 - 23:51
    C'est cette phrase que les gens ont pas compris. Abonnez-vous entre le 11 août et le 20 octobre pour recevoir le bonus d'accès anticipé! En etant abonné au mois de Septembre,on est bien abonné entre ces 2 dates, donc on a droit a l’accès.

    On a compris qu'il fallait être abonné entre le 10 Aout et le 19 octobre, juste pour avoir droit aux cadeaux. Mais si tu avait un abonnement avant le 19 octobre tu avais droit a l’accès anticipé. D’ailleurs il y a même un gars qui était abonné depuis 1 an qui n'a pas eu droit a l’accès...

    Bref je pense que j'ai du mal comprendre cette tournure de phrase, mais faut dire qu'elle est pas clair je trouve... :neutre: . J'ai plus qu'a attendre une semaine...

    EDIT: Ah ben voila il y a bien eu mauvaise com de leur part.
    http://swtor.game-guide.fr/70107-4-0-ac ... ues-couacs
  • 21/10/2015 - 11:10
    "Choose to be a Subscriber from August 10 to October 19 to receive the Early Access Bonus Reward!"

    "Choisissez d'être un abonné DU 10 août AU 19 octobre pour recevoir l'accès anticipé"

    C'est plutôt un problème de traduction. Il fallait être abonné depuis la première date jusqu'à la seconde... à priori "sans interruption" sinon la phrase n'est plus vérifiée. :neutre:
  • 21/10/2015 - 11:18
    Hiivsha a écrit:"Choose to be a Subscriber from August 10 to October 19 to receive the Early Access Bonus Reward!"

    "Choisissez d'être un abonné DU 10 août AU 19 octobre pour recevoir l'accès anticipé"

    C'est plutôt un problème de traduction. Il fallait être abonné depuis la première date jusqu'à la seconde... à priori "sans interruption" sinon la phrase n'est plus vérifiée. :neutre:


    Oui c'est clairement un problème de traduction. Pour moi "Abonnez-vous entre le 11 août et le 20 octobre pour recevoir le bonus d'accès anticipé!" , ça veut tout dire... Étant en vacance au mois d'aout je me suis dis que je m'abonnerai au mois de septembre.

    En fait il fallait être abonné pour avoir les 4 cadeaux. Si tu étais abonné que pour 3 sur 4 c'est trop tard.

    Bon c'est pas grave. Je suis pas a une semaine prés...
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