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[MAJ] Star Wars 1313 : quelques infos avant l'E3
 
L'avenir de Star Wars est dans les bas-fonds de Coruscant...
02/06/2012
[MAJ] : une nouvelle image des bas-fonds de 1313, à se mettre sous la dent en attendant l'E3 :


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***


Alors que l'E3* approche et qu'on nous a promis à cette occasion des informations sur le prochain jeu vidéo issu de la licence Star Wars, le site GameTrailers a diffusé en exclusivité une vidéo dévoilant tout plein de choses sur ce fameux jeu... Vous pouvez retrouver la vidéo ici.

Ce qu'on peut retenir de cette vidéo :

  • Contrairement à ce que certains avaient pu pronostiquer, le "1313" ne faisait pas référence au matricule de Boba Fett, mais au niveau 1313 de Coruscant, ce qui sur cette planète correspond aux bas-fonds (à titre de comparaison, le plus haut gratte-ciel de la Terre fait 160 étages ^^') : on devrait donc avoir affaire à la fange qui peuple les lieux : gangs, fugitifs, êtres dégénérés... Bref, du beau monde en perspective ! (si vous aussi ça vous rappelle bizarrement ce qu'on sait du background de la future-éventuelle-si-le-temps-le-permet série TV, bienvenu au club)

  • Le héros sera un chasseur de primes. Non, pas Boba Fett. Enfin quoique... On sait jamais avec Lucasfilm ^^'

  • Visiblement, ça se passe à l'époque impériale :


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  • Ce sera un jeu d'action/aventure à la troisième personne : oui, comme les The Force Unleashed !

  • Et encore comme sur The Force Unleashed, le motion capture sera très utilisé pour donner aux personnages des postures et des gestes réalistes.

  • Le jeu est réalisé par Activision, en collaboration avec... roulement de tambour... le suspense est à son comble... LucasArt, Industrial Light & Magic, Skywalker Sound et Lucasfilm Animation (comment ça c'est pas une surprise que ces quatre là soient impliqués ??)

  • Un site officiel est en ligne pour promouvoir le jeu, ainsi qu'une page Facebook.

  • On ignore pour l'instant sur quelles plateformes le jeu sera proposé. On devrait logiquement l'avoir au minimum sur le trio PS3/X-Box 360/Wii U, mais rien n'est sûr pour le moment...



    De nouvelles infos devraient tomber lundi et/ou mardi pendant l'E3, en attendant vous pouvez toujours passer sur le forum pour en parler !

    *: Electronic Entertainment Expo, plus gros salon de jeux vidéo du monde, qui accueille traditionnellement les annonces de nouvelles consoles et jeux vidéo chaque année.
  • Parution : 02/06/2012
    Source : GameTrailers et Lain-Anksoo ;)
    Validé par : Sky Karrde
    Section : Jeux > Jeux Vidéo
    On en parle sur nos forums
     
    Les 10 premières réactions (voir toutes les réponses) :
    • 02/06/2012 - 14:32
    • 02/06/2012 - 14:36
      Tout ça me fait énormément penser à Utapau :perplexe:
    • 02/06/2012 - 14:39
      Darth Nelfe a écrit:
      Jagen Eripsa a écrit:Ça a été dit environ une cinquantaine de fois, et maintenant on sait que 1313 désigne le niveau de Coruscant où se déroule l'action :siffle:

      J'ai vu aussi, mais je me demande si ça ne reste pas un autre indice quand même :wink: .
      Après tout, ça aurait pu être 1212, ou 1414..

      C'est vrai que la coïncidence reste étrange... ^^

      darkplokoon a écrit:nouveau concept art :
      http://img2-2.timeinc.net/ew/i/2012/06/ ... al_810.jpg

      C'est quand même bizarre comme concept, Coruscant, on verrait plutôt ça comme des tours que comme des puits...
    • 02/06/2012 - 14:44
      Chadax a écrit:
      darkplokoon a écrit:nouveau concept art :
      http://img2-2.timeinc.net/ew/i/2012/06/ ... al_810.jpg

      C'est quand même bizarre comme concept, Coruscant, on verrait plutôt ça comme des tours que comme des puits...

      En même temps, c'est un peu les bas-fonds. Ça se passe sous terre :neutre:
    • 02/06/2012 - 14:45
      moi ça me fait penser aux peu d'informations que l'on a sur la future serie live : Coruscant, les bas fonds, la pegre, les chasseurs de primes. Je reve d'un lien entre ce jeu et la serie ! :D
    • 02/06/2012 - 14:57
      D'un autre côté, le côté "puits" n'est pas étonnant, le synopsis parle bien du niveau "sous la surface"....

      Et pour le numéro, c'est pas tout à fait une coïncidence : N'oubliez pas que les Américains sont très superstitieux. Pas de treizième étage dans un immeuble, ou de chambre n°13 dans un hôtel (mais ça, je l'ai déjà vu en France aussi...). Alors, comme "Etage 13 en-dessous de la surface", ça fait un peu cheap, un cerveau de LA a dû dire : "Eh, mais si on mettait deux fois treize pour l'étage ?" :neutre:
    • 02/06/2012 - 15:02
      Nicravin a écrit:
      Chadax a écrit:C'est quand même bizarre comme concept, Coruscant, on verrait plutôt ça comme des tours que comme des puits...

      En même temps, c'est un peu les bas-fonds. Ça se passe sous terre :neutre:

      J'entends bien. Mais les "bas-fonds", je verrais justement plutôt ça comme des genres de fondations, de grottes, sales, crasseuses, pas organisées, construites/détruites depuis des millénaires, une sorte de chaos créé au fur à mesure de ce qui "poussait" par dessus. Pas des puits bien droits, propres et organisés comme ça... ^^
    • 02/06/2012 - 15:03
      Les bas fonds ont été vu dans la série TCW, et les puits pour y acceder y étaient largement vus.
    • 02/06/2012 - 15:09
      Chadax a écrit:
      Nicravin a écrit:En même temps, c'est un peu les bas-fonds. Ça se passe sous terre :neutre:

      J'entends bien. Mais les "bas-fonds", je verrais justement plutôt ça comme des genres de fondations, de grottes, sales, crasseuses, pas organisées, construites/détruites depuis des millénaires, une sorte de chaos créé au fur à mesure de ce qui "poussait" par dessus. Pas des puits bien droits, propres et organisés comme ça... ^^

      Même dans le chaos, il faut un minimum d'organisation. Cet espèce de puits ressemble à un conduit d'aération, je suppose que pour que ceux qui vivent au 1313ème sous-sol, l'air devrait être plutôt rare s'il n'y en avait pas^^
      La majeure partie du jeu se déroulera sans doute dans des lieux plus glauques :sournois:
    • 02/06/2012 - 15:28
      Chadax a écrit:je verrais justement plutôt ça comme [...] une sorte de chaos créé au fur à mesure de ce qui "poussait" par dessus.
      Un peu comme les bas fonds de Taris ? (je me souviens de KoTOR 1 ou 2 je ne sais plus)
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