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Un nouveau mod pour Empire at War
 
Rise of the Mandalorians
21/07/2019

Sorti cette semaine, le mod Rise of the Mandalorians pour Empire at War: Forces of Corruption, vous propose de vivre des affrontements entre l'Empire, la Nouvelle République et les Mandaloriens.

Empire At War Rise of the Mandolarians

Pour l'instant uniquement disponible en Beta et ne proposant que le mode Escarmouche, il est quand même très prometteur avec une liste d'unités (terrestres ou spatiales) variées, voir même un peu exotiques, complétée avec des héros de l'UEL tels que Kueller, Kyle Katarn ou Novoc Vevut (tous doublés).

Empire At War Rise of the Mandolarians

Ce qui le démarque des autres mods d'EAW, c'est les modèles de ses unités qui sont en cell-shading. Il s'agit d'un type de graphisme proche du cartoon apparu dans le monde des jeux vidéo au début des années 2000 et popularisé par The Legend of Zelda: The Wind Waker avant d'être repris par de grandes séries telles que Borderlands ou Tales of. Ces modèles donnent un style et un charme tout particuliers au mod, d'autant plus appréciable qu'ils sont de qualité et très bien animés.

Empire At War Rise of the Mandolarians

Si vous possédez la version Steam du jeu, le mod est sur le Workshop. Sinon, vous le trouverez ici.

Mandaloriainnement vôtre.

Parution : 21/07/2019
Source : Alfred M.
Validé par : Neow
Section : Jeux > Jeux Vidéo
On en parle sur nos forums
 
Les 10 premières réactions (voir toutes les réponses) :
  • 28/11/2019 - 17:49
    Nouvelle maj pour Thrawn's Revenge: Imperial Civil War (installé automatiquement si vous l'avez pris sur le Workshop de Steam). En plus des habituels correctifs de bugs, on a :
    - Nouvelle mécanique : Niveaux d'influence de la planète
    - Nouvelle mécanique : Elections du Chef d'État (Nouvelle République)
    - Nouveaux ensembles d'environnement pour la terre et l'espace, mise à jour des cartes spatiales avec de nouveaux atouts
    - Rééquilibrage des chasseurs (les combats de chasseurs devraient être plus dynamiques, toutes les statistiques ajustées)
    - Héros pirate et recrutement de flotte ajoutés pour Zsinj
    - Nouveaux chasseurs : Missile Boat, XG-1, TIE Terror, TIE Oppressor, TIE Aggressor, TIE Sentinel pour les impériaux & Aggressor pour les Mandaloriens
    - Nouvelles unités : Repulsor Sled (Eriadu), BARC Speeder, Adz Destroyer (Maldrood), Beta Cruiser WIP (Hapes)
    - L'interface utilisateur a été modifiée pour prendre en charge plus d'espace pour les boutons et de nouveaux filtres galactiques pour les événements politiques.
  • 30/01/2020 - 21:35
    Ca met l'eau à la bouche !!!!

    Bon question pratique: comment qu'on fait quand on a les jeux sur cd mais que son ordi n'a pas de lecteur cd pour les installer? :transpire:
  • 30/01/2020 - 22:29
    On achète un lecteur portable. :D
    Blague à part c'est vraiment une très bonne équipe derrière ce mod, mais j'ai peur qu'à un moment ça aille trop loin et qu'on perde le dynamisme d'Empire at War.
  • 30/01/2020 - 22:42
    Si c'est pour profiter des mods, il vaut mieux le racheter sur Steam... lors d'une des nombreuses promo.
  • 30/01/2020 - 23:12
    Bonjour,

    J'aimerai savoir si vous avez une rubrique qui explique comment installer un mod?

    Merci d'avance pour vos réponses
  • 23/12/2020 - 23:46
    Eternales a écrit:Bonjour,

    J'aimerai savoir si vous avez une rubrique qui explique comment installer un mod?

    Merci d'avance pour vos réponses


    Hello et bienvenue sur le forum !

    Tu peux trouver le tuto vidéo sur le youtube du créateur du mod : (lien de la vidéo tuto)
    https://www.youtube.com/watch?v=YcEtJgY ... CoreyLoses

    (1 an après, ça va)
  • 26/12/2020 - 14:53
    Hello there !

    Dîtes moi pouvez vous m'éclairer...
    Depuis la MAJ j'ai beaucoup de texte descriptif qui ne s'affiche pas : cela me marque "MISSING".
    Comment corriger ce bug?
    Et puis comment on gagne des crédits durant une partie ? Plus j'avance dans la conquête moins je reçois de crédit et cela devient extrêmement long pour former des unités...

    Bonne journée à tous !
  • 26/12/2020 - 15:45
    bobaSète a écrit:Hello there !

    Dîtes moi pouvez vous m'éclairer...
    Depuis la MAJ j'ai beaucoup de texte descriptif qui ne s'affiche pas : cela me marque "MISSING".
    Comment corriger ce bug?


    J'imagine que tu parles du mod Fall of the Republic.
    Soit tu vas dans \Steam\steamapps\workshop\content\32470\1976399102 et tu remplaces le fichier de MasterTextFile Français par celui Anglais, soit plus simple tu met le jeu en Anglais.

    bobaSète a écrit:Et puis comment on gagne des crédits durant une partie ? Plus j'avance dans la conquête moins je reçois de crédit et cela devient extrêmement long pour former des unités...


    Je pense que tu as plus ou moins atteint la limite d'unités possible pour le nombre de planètes que tu possèdes, le coût d’entretien consomme toute ta production. A la fin de chaque semaine, tu peux essayer de mettre dans l'hyperespace le plus gros de tes forces pour éviter de payer leur entretient ou les mettre en orbite d'une planète ennemie pour les faire payer à l'adversaire.
  • 26/12/2020 - 20:10
    Oui pardon je me suis mal exprimé : je parlais de Fall of the Republic... malgré l'attachement que je porte à Stategic Improvement je dois admettre que Fall Of est beaucoup moins bugué...
    Je te remercie de ta réponse
    Je vais essayer de faire les modifications dans les paramètres et puis pour les crédits si je comprend bien : moins il y a d'unité terrestre sur les planètes, plus on gagne d'argent ?
  • 26/12/2020 - 20:25
    bobaSète a écrit:Je vais essayer de faire les modifications dans les paramètres et puis pour les crédits si je comprend bien : moins il y a d'unité terrestre sur les planètes, plus on gagne d'argent ?


    Spatiales aussi (et les unités terrestres en orbite aussi). Et c'est pas que tu vas en gagner plus, mais tu vas pas en perdre (tu vois combien au moment du changement de semaine).
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