StarWars-Universe.com utilise des cookies pour faciliter votre navigation sur le site, et à des fins de publicité, statistiques, et boutons sociaux. En poursuivant votre navigation sur SWU, vous acceptez l'utilisation des cookies ou technologies similaires. Pour plus d’informations, cliquez ici.  
1. Introduction
 

Battlefront 2 est sorti depuis un bon moment, mais la question “le jeu vaut-il le coup ?” revient régulièrement sur nos forums, souvent affublée d’un “je suis mauvais en multi” ou d’un “je ne suis intéressé que par le mode solo”. Evidemment, je pourrais vous renvoyer à notre (excellent) test mais bien forcément, celui-ci ne répondra pas à toutes les questions. Aussi, voici un petit guide pour bien démarrer si vous hésitez toujours à vous lancer dans l’aventure !

Takodana

2. Est-ce que le jeu vaut le coup… en solo ?
 

La campagne solo n’est pas désagréable et vous occupera environ 8 heures en comptant l’extension (gratuite !) “Résurrection” sortie juste en décembre 2017. Les avis divergent cependant quant à la qualité du scénario, notamment à cause d’un plot twist pas vraiment raccord avec la campagne marketing… Elle se permet néanmoins de faire des liens avec plusieurs évènements des films et de l’Univers Étendu.

Quant au mode Arcade jouable en solo ou en coop, soyons honnêtes, il ne risque pas de vous occuper très longtemps et fera surtout office d’entraînement pour ceux qui veulent se lancer doucement dans le mode multijoueur.

Donc la réponse à cette première question est : oui, mais ne soyez pas trop exigeants. Et attendez une bonne promo, le jeu est régulièrement disponible à 10-15 € sur les stores, parfois moins. En occasion, les prix tournent autour de ces montants aussi.

3. Est-ce que le jeu vaut le coup… en multi ?
 

Bien sûr !

Battlefront 2 est avant tout un jeu multijoueurs, et la grosse majorité de son contenu est tournée dans ce sens. Les mises à jour régulières renforcent d’ailleurs l’intérêt du titre à plus ou moins long terme. Quant au système de progression entièrement revu, il motivera certainement plus les joueurs que ne pouvait le faire l’ancien système.

Mais ce qui retient les joueurs à mon sens est l’ambiance assez extraordinaire qui se dégage du titre. On le sait, la réalisation est aux petits oignons et Dice a fait l’effort d’être fidèle à l’ambiance filmique jusque dans les moindres détails visuels et sonores. Il y a un réel souffle épique qui se dégage d’une partie d’Assaut Galactique et qui compensera largement les petits reproches qu’on pourra faire en terme de gameplay mais qui ne gêneront que les aficionados des FPS multi.

4. Le jeu est-il mort ?
 

Oui, et non.

Oui, car les mises à jour sont terminées depuis avril 2020, ce qui est quand même honorable pour un jeu sorti en 2017.

Et non, car (et c'est le plus important) on trouve encore suffisamment de joueurs sur les serveurs ! En particulier aux heures de pointe (le soir, les week-ends) où vous devriez pouvoir lancer quasiment n’importe quel mode de jeu. Les mode Assaut Galactique, Suprématie Capitale et Co-op restent ceux pour lesquels vous aurez le plus de chance de trouver du monde, quelle que soit l’heure.

Géonosis et Dooku

5. Des lootboxes ? Du pay-to-win ? EA, c’est pas des !@#^ù%*$$!!! capitalistes ?
 

Non ! Toutes les microtransactions impactant le gameplay ont été désactivées ! Tous les héros et toutes les capacités et leurs améliorations se débloquent uniquement grâce aux crédits gagnés en jeu. Il faudra cependant acquérir un certain niveau pour débloquer les meilleures.

Vous pouvez toujours dépenser de l’argent réel pour acheter des cristaux, mais ceux-ci ne permettront de débloquer que de nouvelles skins (apparences) et émotes pour vos soldats et vos héros, et celles-ci peuvent toutes être débloquées avec des crédits en jeu. Evidemment, les apparences légendaires pour héros sont très, très chères et demanderont de la patience.

Sinon pour EA de façon générale… On peut en parler sur les forums :)

6. Quels sont les modes de jeu disponibles ?
 
  • Assaut Galactique : il s’agit du mode de jeu principal, où deux équipes de 20 joueurs s’affrontent, l’une en attaque, l’autre en défense. Chaque map possède ses propres objectifs, ce qui donne un côté scénarisé aux matchs. Généralement très intense et relativement varié. Des vaisseaux et autres véhicules peuvent être utilisés.
  • Suprématie capitale : un mode de jeu non linéaire et à grande échelle, où deux équipes de 20 joueurs accompagnés d'IA doivent capturer des points de contrôle avant de détruire des vaisseaux amiraux. Les parties peuvent facilement dépasser une heure et il s'agit sans doute du mode le plus populaire à l'heure actuelle.
  • Frappe : un mode de plus petite envergure, (2x8 joueurs) avec un objectif à remplir, en général deux points à capturer. L’équipe qui remporte 2 manches gagne.
  • Escarmouche : deux équipes de 10 joueurs, la première à éliminer 100 adversaires gagne.
  • Extraction : un mode de jeu tiré de l’opus de 2015 où l’une des équipes doit escorter un chargement jusqu’au bout de la map. L’autre équipe doit bien entendu l’en empêcher.
  • Chasse ewok : le mode le plus original, car exclusivement de nuit, où les Stormtroopers doivent survivre sur Endor face aux ewoks. Chaque Stormtrooper vaincu devient un ewok. Plus effrayant que ça en a l’air, mais on en fait vite le tour.
  • Combats spatiaux : l’équivalent de l’assaut galactique, à 24 joueurs, avec des objectifs successifs mais dans l’espace bien entendu !
  • Confrontation de chasseurs : un mode de jeu exclusivement réservés aux vaisseaux héros, en forme de match à mort en équipe. Assez peu palpitant.
  • Affrontements Héroïques : 4 héros contre 4 vilains qui s’affrontent à mort. Totalement incohérent mais vraiment fun !
  • Confrontation de Héros : toujours un mode réservé aux héros, c’est cette fois un match en 2 vs 2. A jouer avec un ami impérativement pour une bonne coordination, peu d’intérêt autrement.
  • Arcade : jouable en solo ou en coop, le mode arcade sert surtout d'entraînement. Des scénarios prédéfinis permettent de débloquer quelques récompenses, mais il est aussi possible de créer ses propres règles et de tester tous les héros, toutes les classes, et ce avec toutes les capacités aux maximum.
  • Action Instantanée : un équivalent de la phase au sol du mode Suprématie Capitale mais uniquement en solo, et entièrement personnalisable.
  • Co-op : le dernier mode ajouté, jouable à 4 uniquement où le but est de capturer (ou défendre) des points de contrôles face à des hordes d'IA. Excellent et loin d'être aussi facile que ça en a l'air.
7. Quelles sont les classes disponibles et laquelle choisir ?
 

Il y a quatre classes de base :

  • Commando : le soldat de base, efficace, polyvalent et facile à prendre en main. Bien équipé, il peut faire face à toutes les situations.
  • Soldat lourd : plus lent et plus résistant que le soldat, il est équipé d’un fusil blaster lourd à répétition. Une classe très appréciée des joueurs.
  • Officier : la classe support. Ses armes et capacités sont plus variées qu’il n’y paraît et il peut être redoutable.
  • Spécialiste : à première vue c’est la classe sniper, mais sa capacité d’infiltration lui permet d’attaquer discrètement à courte portée.

A cela viennent s’ajouter deux classes de renforts (se débloquent quand le joueur accumule suffisamment de points de bataille) :

  • Exécuteur : blaster lourd, grenade et très résistant, c’est un véritable tank qui fait de très gros dégâts. A noter que les Commandos Clones et les Droïdekas ont été ajoutés récemment comme variantes de cette classe.
  • Aérien : l’arme varie selon le camp, mais en tous les cas il sera équipé d’un lance-roquettes et d’un jetpack. Pour ceux qui aiment s’envoyer en l’air.
  • Infiltrateur : une classe qui mise, comme son nom l'indique, sur l'infiltration et la détection des ennemis. Du côté de la République, l'ARC trooper est la seule unité équipée de deux blasters, tandis que le droïde commando séparariste est un spécialiste du corps-à-corps.

Quelle classe choisir ? A vous de voir ! Testez-les, voyez avec la ou lesquelles vous êtes le plus à l’aise.

En pratique, il n’y a pas de mauvaise classe. Certaines peuvent être plus adaptées à la situation que d’autres, comme par exemple le spécialiste qui sera forcément moins efficace dans les goulots d’étranglement (qui sont nombreux d’ailleurs). En défense, l’officier avec sa tourelle ou le soldat lourd et son bouclier seront très efficaces. En attaque, n’importe quelle classe fera l’affaire, mais le commando est bien sûr un bon élément offensif. Cela dit, rien ne vous empêche de sortir des sentiers battus : il est possible par exemple de jouer un officier expert en combat à distance (le blaster S-5 étant un blaster-sniper), tout comme le commando peut devenir une véritable brute spécialisée combat rapproché.

Ecran sélection classe

Enfin, pour les combats spatiaux, les classes sont les suivantes :

  • Chasseur : l’équivalent du commando, c’est à dire parfaitement polyvalent et efficace en toute situation.
  • Intercepteur : ultra rapide et léger, l’intercepteur est clairement adapté à la destruction de chasseurs.
  • Bombardier : l’opposé du précédent, lent, résistant et lourdement armé, il est idéal pour la destruction d’objectifs.
8. Quels sont les héros disponibles ?
 

A l'heure actuelle, pas moins de vingt-deux héros sont jouables :

  • Boba Fett
  • Bossk
  • Chewbacca
  • Dark Vador
  • Palpatine
  • Han Solo
  • Iden Versio
  • Kylo Ren
  • Lando Calrissian
  • Leia Organa
  • Luke Skywalker
  • Dark Maul
  • Rey
  • Yoda
  • Finn
  • Capitaine Phasma
  • Général Grievous
  • Obi-Wan Kenobi
  • Comte Dooku
  • Anakin Skywalker
  • BB-8
  • BB-9E

Côté vaisseaux, ils sont douze malgré quelques petites redondances :

  • TIE Silencer de Kylo Ren
  • Faucon Millenium (Han Solo & Chewbacca)
  • Faucon Millenium (Rey & Chewbacca)
  • Faucon Millenium (Lando & L3-37)
  • Scimitar de Dark Maul
  • Slave I de Boba Fett
  • Tie Avancé x1 de Dark Vador
  • X-Wing de Luke Skywalker
  • X-Wing de Poe Dameron
  • Intercepteur Actis de Yoda
  • A-Wing de Tallie Lintra
  • Chasseur Tie d’Iden Versio
9. Comment gagner des crédits ?
 

Les crédits servent à débloquer des héros, des apparences, des émotes et poses de victoires.

La façon la plus évidente d'en gagner est bien entendu de jouer, puisque chaque partie sera récompensée par un nombre de crédits dépendant de votre performance et du mode de jeu.

Chaque jour, vous recevrez 500 crédits en jouant 10 minutes, et trois défis supplémentaires débloqueront encore chacun 500 crédits . Il s’agit généralement de défis type “jouer x manches dans tel mode de jeu”, ou “vaincre un ennemi avec tel héros”, bref des petites actions qui en général ne prennent pas énormément de temps. Il est aussi possible de gagner quelques centaines de crédits par jour en jouant au mode arcade.

Il existe aussi plusieurs défis fixes, qui se débloquent naturellement au fur et à mesure que vous jouerez. Si vous testez tous les modes de jeux, passez un certain temps avec une ou plusieurs classes, variez les armes et héros, et ainsi de suite, vous remplirez ces défis tout simplement au fil de vos parties.

10. Je suis mauvais aux FPS ou en multi, je fais quoi ?
 

C’est une question qui revient souvent. La seule réponse valable est : persévérez !

Je vous conseillerai tout d’abord de jouer en mode arcade, pour vous faire un peu la main, essayer les différentes classes et trouver celle qui vous correspond le mieux.

Bien entendu, jouer contre des bots ou contre de vrais joueurs, ce n’est pas la même chose. Rien ne vaut un entraînement en situation réelle ! Commencez par jouer plutôt en mode escarmouche, cela vous permettra de jouer sur des maps plus petites et de vous focaliser sur les kills plutôt que sur d’autres objectifs. Au début, forcément, vous allez mourir. Beaucoup. Souvent. Cela peut être très frustrant, d’autant que vous allez forcément vous retrouver face à des joueurs qui ont beaucoup plus d’expérience que vous soit sur les FPS, soit sur ce jeu en particulier. Cependant, au fur et à mesure, vous connaîtrez mieux les maps, ainsi que vos propres armes et capacités. Les réflexes, eux, viennent naturellement à force d’avoir la manette en main (ou vos claviers/souris pour les pécéistes).

Dans les autres modes de jeu, cherchez surtout à gagner des points de bataille. S’ils servent normalement à débloquer les renforts et héros, c’est aussi un bon moyen de progresser. La première chose à faire, c’est donc de jouer l’objectif ! En plus, c’est beaucoup plus amusant que de jouer pour le kill.

Le support de vos équipiers vous permettra également de recevoir des points de bataille. Chaque assistance à l’élimination sera récompensée, tout comme chaque action de support : repérez les ennemis grâce aux fléchettes radars du commando, utilisez le commandement tactique de l’officier sur vos équipiers… Bref, utilisez vos capacités de classe !

11. Je me sens seul, je peux jouer avec vous ?
 

Bien sûr, rendez-vous sur les forums où nous avons plusieurs joueurs réguliers sur toutes les plate-formes ! 

Endor