Selon le bien connu
Le studio Aspyr, dont c'est le premier jeu AAA, aurait renvoyé plus tôt ce mois-ci deux des responsables du projet avant d'annoncer à ses équipes que le développement était mis en pause le temps de rechercher "de nouveaux contrats et de nouvelles opportunités de développement".
Un démo aurait été présentée récemment à Lucasfilm et Sony, cependant ces derniers n'ont pas été convaincus par la direction prise par le jeu. Une source interne aurait affirmé que des moyens démesurés avaient été mis en oeuvre pour cette démo et que le projet n'était par conséquent pas viable.
Un autre point reporté est un problème malheureusement classique : Aspyr espérait sortir le jeu fin 2022 (!) tandis que les développeurs tablaient sur 2025 (!!).
Bien que tout ceci n'ait pas encore été confirmé officiellement, il faut préciser que les informations de
Le remake de Kotor avait été annoncé en septembre 2021, en exclusivité à son lancement sur PS5, puis sur PC.
HanSolo a écrit:C'était bien la peine de l'annoncer en grandes pompes au
PlayStation Showcase de septembre 2021
link224 a écrit:Tiens, ça aurait été mieux si ça avait été Eclipse qui avait pris ce chemin
Neow a écrit:link224 a écrit:Tiens, ça aurait été mieux si ça avait été Eclipse qui avait pris ce chemin
Honnêtement, ça ne m'étonnerait pas qu'Eclipse soit aussi sur ce chemin. Tout comme Hunters. Honnêtement, les seuls jeux auxquels je crois encore, ce sont ceux de Respawn. Pour Ubisoft et Skydance on verra bien mais rien ne m'étonnera.
vos661 a écrit:Les mecs passent la moitié d'une décennie à bosser sur des jeux AAA aux graphiques super next gen de la mort qui tue qu'une poignée de joueurs pourra faire tourner, et résultat on a un jeu SW tous les 2 ans au meilleur des cas... Ça sert à rien, c'est de la merde. Un jeu c'est fait pour être joué, pas attendre 5 ans qu'il sorte enfin...
vos661 a écrit:Les mecs passent la moitié d'une décennie à bosser sur des jeux AAA aux graphiques super next gen de la mort qui tue qu'une poignée de joueurs pourra faire tourner, et résultat on a un jeu SW tous les 2 ans au meilleur des cas... Ça sert à rien, c'est de la merde. Un jeu c'est fait pour être joué, pas attendre 5 ans qu'il sorte enfin...
vos661 a écrit:Qu'ils sortent des jeux à la pelle avec des graphiques cheap du niveau de ceux des années 2000/début 2010, ça sera largement suffisant ! Avant on avait 2-3 jeux SW minimum par an, depuis 2012 on en a eu 4, c'est ridicule... Et c'est pas comme si c'étaient 4 chef d'œuvres qui justifiaient l'attente, les jeux des années 2000 les tabassent..
link224 a écrit:Bah c'est la faute des gamers ça, non ? Ce sont eux qui claquent 70 boules sur des jeux qui se finissent en 15h à 100%, mais qui te diront "oué mé C trO bO"
T'as qu'à voir les tests des sites de JV, aujourd'hui t'as des tonnes de ligne sur les graphismes. Genre y'a que ça qui compte. Y'a 20 ans de cela, les gens étaient davantage intéressés par la durée de vie, et ça fonctionnait mieux.