Si vous êtes un lecteur assidu de StarWars-Universe, vous aurez remarqué que cette année sont parus sur le site un dossier dédié aux jeux vintage, ainsi qu'une mise à jour de celui dédié à l'histoire de LucasArts. Aujourd'hui, nous sommes heureux de vous présenter le troisième et dernier volet de cette trilogie de dossiers consacrée à l'histoire du jeu vidéo Star Wars : l'ère post-LucasArts.
A travers ce dossier, nous vous proposons de revenir sur l'état actuel de la licence, ses réalisations récentes, ses projets en cours, mais aussi ses (trop nombreuses) polémiques. Pour découvrir notre (gros) article, nous vous invitons à cliquer sur ce lien, ou sur le bandeau ci-dessous.
Nous espérons que vous apprécierez ce papier, qui sera bien évidemment régulièrement mis à jour ;)
darktytanus a écrit:La communication est importante mais ne plus nous montrer l'évolution d'un projet nous pose problème ... On ne sait pas ce que l'on achète ... et c'est dommage.
Kharn9 a écrit:darktytanus a écrit:La communication est importante mais ne plus nous montrer l'évolution d'un projet nous pose problème ... On ne sait pas ce que l'on achète ... et c'est dommage.
Tu veux dire que tu l'as déjà précommandé ? (auquel cas, c'est un peu ton problème de précommander un jeu des mois avant sa sortie et sans en avoir vu le contenu)
Non parce que sinon, tu l'as pas acheté pour le moment donc la formulation est un peu abusive et il y a encore largement le temps de voir/lire des trailers/previews/tests avant de mettre la main au porte monnaie. Perso, je préfère qu'ils passent du temps à peaufiner le jeu plutôt qu'à le vendre alors qu'il est pas encore fini.
PS : Je n'ai rien contre le fait d'acheter un jeu avant d'en avoir vu des images (je joue principalement à des RPG kickstartés depuis six mois et j'attends les deux prochains avec impatience), c'est juste que je comprends pas trop la fin de ton message.