Ca y est, maintenant que
Battlefront II est sorti, LucasArts met toute la gomme sur
Empire at War, son nouveau STR !
Après la nouvelle bande annonce sortie il y a deux jours, voilà que les magazines sortent de nouvelles avants premières. En voici une, mise en avant par le site officiel de Petroglyph ! Ecrite par le site Gameworld, voici ce que l'on peut en retenir :
Les unités seront directement inspirées des véhicules et soldats aperçus dans la trilogie classique. Cependant, comme la bande annonce le laissait penser, quelques unités viendront de l'Episode III, tels l'ancêtre du destroyer stellaire de classe Victoire, à bord duquel Vador et l'Empereur contemplent l'Etoile Noire en construction. Celà confirme également l'idée selon laquelle le jeu prend place dans les premières années de la Rébellion.
Des héros seront présents, bien qu'aucun nom n'ait été dévoilé en dehors de ceux de Vador et Obi-Wan. La vidéo montre Han Solo et son Faucon, et on peut imaginer pouvoir contrôler les officiers les plus connus de l'armée impériale, mais rien n'est confirmé.
La grande nouveauté par rapport aux autres jeux de stratégie viendra du fait qu'il sera possible de mener des batailles dans l'espace.
Plus de 80 systèmes de planètes seront présents dans le jeu. Le nombre de batailles et de combinaisons de planètes lors des campagnes sera donc tout simplement astronomique...
Le mode multijoueur reste pour le moment secret. On sait déjà qu'un mode escarmouche sera présent, lequel pourra accueillir jusqu'à 8 joueurs. Mais impossible de savoir si un mode du type conquête galactique sera présent...
Le jeu aura des graphismes détaillés, et tout sera fait pour se rapprocher de la "réalité" de la saga : puissance de feu, proportion des vaisseaux seront véridiques.
Comme annoncé il y a quelques mois, il n'y aura pas de collecte de ressources dans le jeu. Les crédits s'accumuleront automatiquement selon le nombre de planètes contrôlées. Par ailleurs, certaines rapporteront plus que d'autres selon leur importance économique et surtout si elles se trouvent sur des routes commerciales. De même, contrôler toutes les planètes sur une même voie de commerce augmentera les entrées de crédits.
Les troupes seront rémanentes, c'est à dire que les unités encore en vie à la fin d'une bataille resteront sous votre contrôle et pourront être réemployées.
La conquête d'un système se fera après avoir remporté la victoire en orbite et sur le terrain.
Pour plus d'informations n'hésitez pas à aller consulter la fiche SWU du jeu !
Tout ceci annonce donc un très bon jeu. Espéront que nous ne seront pas déçu !
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