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The Ride
  • Genre Nouvelle
  • Série Canto Bight
  • Univers Officiel
  • Année et période +34 (Nouvelle Grande Guerre)
  • Auteur(s) John Jackson Miller
  • Synopsis :

    Grâce aux statistiques comme sa Force et aux combinaisons de cartes en tant que sabre laser, Kaljach Sonmi se vante d'être un Chevalier Jedi des salles de paris, ne faisant que peu de cas de ceux qui s'opposent à lui. Jusqu'à ce qu'il rencontre des gens face à qui ni son expérience ni sa connaissance ne pourront l'aider : les Trois Chanceux, un trio notoire de terreurs des casinos.

  • Note du staff SWU
     (71 % - 1 commentaire)
  • Note des internautes
     (aucun commentaire disponible)
     (71 %)

    Le plus important au poker, ce ne sont pas les cartes, c’est ce que vous en faites… Non en fait oubliez ça, il n’y a que les cartes qui comptent, et la chance… beaucoup de chance.

    Ça y est, enfin une nouvelle sur les jeux d’argent, une histoire de dettes de casino, un contre-la-montre et l’univers des paris. L’histoire proposée était donc attendue et au vu des premières pages, on comprend rapidement grâce à quel élément cela va se finir. On assiste donc à un dénouement prévisible, avec des péripéties tout aussi prévisibles, mais avec des détails amusants, surprenants et appréciés !

    Au milieu de cette histoire convenue, le diable s’est caché dans les détails et donne le véritable attrait de l’œuvre. La plus grande partie de cet attrait repose sur le MacGuffin initial, qui devient le MacGuffin intermédiaire avant d’être le MacGuffin final. C’est simple, tout dans cette histoire arrive grâce aux / à cause des trois frères chanceux. Leur chance, et les explications qui vont avec, sont irréalistes, et pourraient rendre le récit ridicule, mais on parle de John Jackson Miller, donc si on associe à ça l’humour qu’on lui connait, la chance devient grotesque et le récit un peu plus réaliste. Surtout étant un grand adepte de ce que j’appelle l’effet « cascade Tom et Jerry », j’ai été comblé (vous savez cette scène dans laquelle un bouchon de champagne vient heurter une lampe qui se balance et fait tomber un ballon, qui rebondit, etc…).

    On reste sur une histoire très classique avec enfin un développement poussé des jeux de Canto Bight avec des détails et un humour bienvenus.