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Calimero a écrit:Perso je trouve que d'un point de vue gameplay KoTOR est loiiiiins au dessus de la plupart des jeux même les plus récent.
Je trouve le gameplay quasi parfait car intuitif, efficace et surtout très original.
La maniabilité est irréprochable ( d'ailleurs je ne comprends pas le reproche ). Par contre je vois pourquoi certains le trouve mou ( même si je suis pas du tout d'accord ).
Ce qui est vrais c'est qu'il a très mal vieilli graphiquement ( meuh bon, loin de me gêner ).
A mes yeux il reste le meilleurs jeux Star Wars jamais sortie et de loiiiiiiiins ( il est d'ailleurs mon jeux préféré de tout les temps toutes licences confondu. )
J'ai vu que tu avais mis TFU en premier CrapoGeek dans ton classement de jeux SW, alors que moi je le trouve sombrement nûl .
Comme quoi c'est une question de goût en grande partie ^^.
CrapoGeek a écrit:Tout simplement parce qu'on joue l'apprenti de Dark Vador, ce qui a été officialisé par Lucas.
Et qu'au final, l'histoire raconte les premiers moments des Rebelles, et ça c'est classe (et super intéressant).
CrapoGeek a écrit:J'ai passer de très bon moments dessus (surtout quand j'pouvais pas jouer à TOR ).
CrapoGeek a écrit:Quand je parle de la maniabilité, je parle des mouvements, quand tu te déplace surtout. C'est ça pour moi la maniabilité d'un jeu, nan?
CrapoGeek a écrit:Et niveau gameplay (les combats hein), comme je l'ai dit, je trouve ça hyper intéressant, parce que je connais aucun autre jeux qui utilise ce système là.
C'était certe vrais à l'époque, cependant ce n'est plus une histoire officiel depuis que l'univers étendu à était remis à zero, hélas ça vaut aussi pour KoTOR.. .
Es-tu dans une des guildes SWU ? Je te conseille =).
C'est bien ce que j'avais compris, mais perso je le trouve très réactif et précis à ce niveau là ? En tout cas au clavier souris. Peut être l'as tu joué sur X-boite ?
CrapoGeek a écrit:En faite, c'est surtout quand il faut tourner que ça a du mal. Il met 3 ans à tourner tu sais, c'pas comme maintenant, où quand tu veut changer de direction, il le fait directement.
CrapoGeek a écrit:Et je parle même pas des gros bug que j'me suis tapé (impossible de bouger ou d'attaquer pendant un certain moment).
Calimero a écrit:Laquelle fin du côté obscure ? Les choses peuvent finir de bien des manières .
deathstar7777 a écrit:je me pose quand même plusieurs question au niveau de l'UE legends (qui je connait mal)
comment kashyyyk passe de ce qu'on voit là a ce qu'on voit dans ROTS ?
Que devient la Czersa Corp ?
les Rakatas arrivent-ils à retrouver leur place dans la galaxie ?
Est-ce que KoTOR II vaut le coup ?
yahiko a écrit:Le niveau sur Taris est selon moi le plus réussi, peut-être aussi parce que c'est le plus tactique et donc le plus difficile. Une fois devenu Jedi, on peut foncer dans le tas sans trop de problème.
deathstar7777 a écrit:Merci pour les réponses mais pour kashyyyk je me demandais surtout pour les wookiee qui sont primitifs là et évolué dans ROTSyahiko a écrit:Le niveau sur Taris est selon moi le plus réussi, peut-être aussi parce que c'est le plus tactique et donc le plus difficile. Une fois devenu Jedi, on peut foncer dans le tas sans trop de problème.
J'ai trouvé Taris plutôt simple dans l'ensemble comparé à d'autres niveaux comme la forge stellaire
Le Jedi Lorrain a écrit:Un remake HD de KoTOR devrait arriver au cours du dernier trimestre 2016 semble-t-il.
Ce n'est pas une mais trois sources qui disent la même chose.
http://www.cinelinx.com/game-rumors/ite ... usive.html
Le Jedi Lorrain a écrit:Un remake HD de KoTOR devrait arriver au cours du dernier trimestre 2016 semble-t-il.
Ce n'est pas une mais trois sources qui disent la même chose.
http://www.cinelinx.com/game-rumors/ite ... usive.html
yahiko a écrit:Ca dépend comme tu joues Taris. J'ai tendance à jouer en perso solo sans compagnon, scoundrel de préférence avec des sneak attacks à la chaîne. ^_^
La forge stellaire, je ne vois pas trop la difficulté. Faut juste bien gérer chaque vague et avoir bien levelé ses persos au préalable.
San Vador a écrit:Qu'il soit HD ou non, au final, ça change pas grand chose, certes l'histoire est très bien, mais le gameplay à très mal vieillit, donc pour moi, un remake ne servira à rien, du moins, si c'est juste pour ajouter la HD.
Parce que soyons honnête, il à beau avoir 10 ans, ça reste largement potable graphiquement !
Dakin Quelia a écrit:Ah je ne sais pas si c'est dit mais il existe une version pour iOs... et un mec avait réussi à le traduire à l'aide des fichiers du jeu pc (à moins que ce ne soit un fake) !!
San Vador a écrit:Aucun intérêt pour ma part.
J'ai fini KoTOR récemment, et je suis en train de faire le II.
Qu'il soit HD ou non, au final, ça change pas grand chose, certes l'histoire est très bien, mais le gameplay à très mal vieillit, donc pour moi, un remake ne servira à rien, du moins, si c'est juste pour ajouter la HD.
Parce que soyons honnête, il à beau avoir 10 ans, ça reste largement potable graphiquement !
Je vois pas en quoi un gameplay peut mal vieillir, des graphisme ouai, même un univers et un scénar, mais alors un gameplay.. Si il était efficace avant qu'est-ce qui l’empêche d'être efficace aujourd'hui ?
San Vador a écrit:
Exemple très simple : Assassin Creed.
J'ai fait tous les opus (à part le IV), et j'ai récemment recommencer le premier.
C'était une expérience horrible.
Les combats sont mou, les déplacements pas fluides, et je parle même pas de l'escalade qui a été un enfer !
Alors qu'avec les derniers jeux, on monte des bâtiment en 2 secondes, là Altaïr prend son temps, tranquillement, il monte petit à petit.
Ok, c'est plus réaliste que de monter en 30 secondes une Cathédrale, mais quand on est habituer, ça fait vraiment tout drôle, et ça m'a carrément gâcher le jeu, à tel point le gameplay mou.
Et c'est pareil pour KoTOR.
Ok, le système de combat est original, mais c'est super mou, et pas dynamique du tout.
Entre chaque action, c'est limite si on doit attendre 5 secondes, et ça rend les combats super lourds.
Encore KoTOR était, je trouve, très bien (Taris notamment), mais alors pour KoTOR II, l'intro (toute la parti sur le vaiseaux) et super long et chiant, ce qui me donne pas du tout envie de continuer.
Donc oui, que ça soit le premier Assassin Creed, ou KoTOR, les deux jeux ont très mal vieillit dans tous les sens du terme !
Et même si un jeu marche, ça ne veux pas dire que dans 10 ans, il plaira autant !
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