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Messagepar necronwalker » Lun 15 Déc 2003 - 3:02   Sujet: Re: [Topic unique] KoTOR

my g fini le jeu en 29h sans conté les "reloads" du coté lumineux et jvoulais savoir si qqun avait fini ttes quetes car yen a 1 seule que g pas fini: la société secretes des chasseurs de primes (de tuer les 3 personnages)sa apporten qqch en + de la fre?

Une autre question : la mise à jr du jeu vous savez a koi elle va servir? (a avoir de nvelles quetes...)

my pt de vue, le jeu est pas mal il pourrait rivaliser ac les meilleurs RPG (morrowine final fantasy) il a sa propre jouabilité (de trés beau graphique)dommage qu'il soit si cours...
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Messagepar XanderS07 » Lun 15 Déc 2003 - 7:03   Sujet: Re: [Topic unique] KoTOR

oui la guilde genoheran un truc dans le genre, en fait tu aprend que les gars que tu butte sont les chefs de cette guilde et que l'autre rodien c'est servi de toi pour devenir le chef !
tu put t arreter la; mais moi j'ai dit mais tu te fou de ma guele, ensuite il m'a défié en "Duel ..." bien sur pas dans la ville car on peut pas a cause de leur system anti violence mais sur tatooine
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Messagepar -THX- » Lun 15 Déc 2003 - 7:32   Sujet: Re: [Topic unique] KoTOR

Quelqu un peut il m aider?? je n ai pas du tt suivi le jeu, j ai vu qq screenshots, et j hesite a l acheter, je ne sais pas ce qu il vaut et si ca vaut la peine que je l achete....pour indication - si ca peut aider- j ai adoré JK II et trouvé JK III moyen.....est ce vraiment interessant ? ( j ai lu qq test mais bon c jamais terrible , je prefere savoir si vos avis sont radicalement favorables )
merci ! :p
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Messagepar Sergorn » Lun 15 Déc 2003 - 8:06   Sujet: Re: [Topic unique] KoTOR

my pt de vue, le jeu est pas mal il pourrait rivaliser ac les meilleurs RPG (morrowine final fantasy) il a sa propre jouabilité (de trés beau graphique)dommage qu'il soit si cours...
Court ? 30-40 heures de jeu ce n'est pas court. Moins de 10h de jeu (comme 90% de la production actuelle). Ca c'est court.

En plsu la durée n'a rien avoir avec la qualité - KoTOR est indéniablement un excellent CRPG et c'est définitivement l'un des meilleurs de ces dernières années (Morrowind ? Vaut mieux pas que j'en parle :p )

Quelqu un peut il m aider?? je n ai pas du tt suivi le jeu, j ai vu qq screenshots, et j hesite a l acheter, je ne sais pas ce qu il vaut et si ca vaut la peine que je l achete....pour indication - si ca peut aider- j ai adoré JK II et trouvé JK III moyen.....est ce vraiment interessant ?
Bah ca n'a rien à voir avec JK. La question a te poser c'est est-ce que tu aimes les vrais CRPG ? (pour citer les références du genre: la série des Ultima et Ultima Underworld, Fallout I&II, Planescape Torment, Arcanum, Gothic I&II, Arx Fatalis...)

Si la réponse est oui tu peux te jeter sur KoTOR les yeux fermés. Si la réponse est non tu peux passer ton chemin car je doute que KoTOR te fasse changer d'avis sur le sujet.

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Messagepar Jey » Lun 15 Déc 2003 - 16:08   Sujet: Re: [Topic unique] KoTOR

Sergorn>ça ne veut pas dire car je n'avais pas accroché aux jeux que tu sites, et pourtant j'adore KoTOR :) L'univers SW y est pour bcp, même si le jeu en lui-même est excellent :)
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Messagepar XanderS07 » Lun 15 Déc 2003 - 16:27   Sujet: Re: [Topic unique] KoTOR

J'ai une petite anecdote :

je me trouver sur une planete(le lieu importe peu) et je demande a Canderousse de me parlé de la guerre mandalorienne et ensuite je lui demande c'est exploit personnel, c'est a ce moment qui parle qu'il poursuiver 3 contre bandiers qui c'ete amarer a un asteroide recouvert par du metane gelé, il decida de faire feu sur ce dernier pour le faire exploser et ca a marche, le plus etrange dit d'il : c'est que apres l'explosion l'Asteroide ce met a bouger et a "Cracher" des projectile qui faisait fondre son vaisseau comme du beurre, il s'est ensuite enfui, il ont essayer de le pister en Hyper espace mais ont abandonner en voyant qu'il commencer a quitter la Galaxie.

Ca ne vous dit rien ? =)

peut etre le premier contact avec les YV ont été établie par Canderousse :p
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Messagepar Jey » Lun 15 Déc 2003 - 18:08   Sujet: Re: [Topic unique] KoTOR

Yep g eu ça aussi sur Dantooine :)
TFN (et SWU) en avait fait une actu d'ailleurs, c assez marrant ce genre de clin d'oeil UE-esque :) C'est ce genre de détail qui fait de KoTOR un ptit bijou de background :love:
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Messagepar -THX- » Lun 15 Déc 2003 - 18:30   Sujet: Re: [Topic unique] KoTOR

well.... par contre, faut il specialement une grosse bécane pour le faire tourner? ( comme je l ai lu sur un test du jeu ) je tourne a 1.5Ghz et 512 de ram ( SD :) ) et g un carte video de merde ( G2 ) enfin , de merde, une pas neuve lol ....
ca passe a l aise ou ca va toussoter?
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Messagepar XanderS07 » Lun 15 Déc 2003 - 19:35   Sujet: Re: [Topic unique] KoTOR

moi je suis sur 1.333Ghz, 512 DDRAM, GF4 mx et je fou le jeu en 1024/16 et puis no probleme a part quand p-e y a de la fumée la ca rame un peu !
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Messagepar Jey » Lun 15 Déc 2003 - 19:38   Sujet: Re: [Topic unique] KoTOR

Ta config devrait aller THX, par contre fo pas vouloir mettren tout à fond. Mais bon le jeu est de toute façon très beau :)
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Messagepar necronwalker » Mar 16 Déc 2003 - 4:42   Sujet: Re: [Topic unique] KoTOR

est ce qqun a fini le jeu du coté obscur et est il possible de finir le jeu o coté de Bastilla?
car g q'1 seule sauvegarde...
la jvien juste de le recommencer dc...
merci
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Messagepar aa_amaury » Mar 16 Déc 2003 - 17:18   Sujet: Re: [Topic unique] KoTOR

Ouais, ouais, cé possible.

Lors de ta 1ère rencontre avec Bastilla Jedi noire (sur le toit du temple du Monde inconnu, scusi pour la traduction littérale mais j'ai le jeu en VO), vous causez, vous vous battez et vous causez à nouveau. Lors de ce 2ème dialogue, tu vas avoir la possibilité de passer du côté obscur de la force (que tu soit en light ou en dark à ce moment n'a aucune importance).

En gros, tu dois lui dire que tu es le nouveau Seigneur des Siths et que tu veux dominer la galaxie (classique). Jolee et Juhani vont pas être d'accord et tu va devoir les combattre mais avec l'aide de Bastila (qui a plein de nouveaux pouvoirs (cool). A partir de ce moment là, tu joues du côté obscuravec l'aide de Bastila.
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Messagepar necronwalker » Mer 17 Déc 2003 - 2:56   Sujet: Re: [Topic unique] KoTOR

ok merci g + qua refaire le jeu que du coté obscur pour m'amuser!
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Messagepar Jey » Mer 17 Déc 2003 - 20:06   Sujet: Re: [Topic unique] KoTOR

Suite à Dantooine, j'ai opté pour Tatooine comme 1ère planète de mon périple qui va me conduite au coté obscur de la Force :)

J'ai fini la quête principal (Star Map) et qq quêtes secondaires (le mari et sa femme par exemple). Je vais essayer d'en faire d'autres avant de changer de planète, comme par exemple cella avec le Hutt et les courses de pod.

Mais j'ai une question concernant ses courses : Suffit il de cliquer comme un dément sur sa souris pour avancer (en utilisant les turbo disséminés sur le circuit) ou y a t'il d'autres touches ? Car je n'arrive pas à passer le 2° circuit... :(
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Messagepar XanderS07 » Jeu 18 Déc 2003 - 3:11   Sujet: Re: [Topic unique] KoTOR

Bha pour les circuits, bah hum je reste tjs apuyer sur Z et je passe les vitesses a vec le bouton souris, et je prend les Turbos le Plus possible, mais sinon y a rien d'autre !
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Messagepar aa_amaury » Jeu 18 Déc 2003 - 17:27   Sujet: Re: [Topic unique] KoTOR

Pour ce niveau-là, il faut aller acheter des pièces de rechange au magasin (celui où tu dois acheter HK-47). C'est sur la grand place avec la porte qui donne sur la Mer de Sable.
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Messagepar Jey » Jeu 18 Déc 2003 - 17:52   Sujet: Re: [Topic unique] KoTOR

Ok merci, j'irai jeter un oeil ce soir :)
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Messagepar Dark Minus » Jeu 18 Déc 2003 - 23:47   Sujet: Re: [Topic unique] KoTOR

AU secouuur!!!!!!

ça fait 3 semaine que je suis coincé au combat final de KoTOR!!! (Enfin je pense que C'est le dernier mais je peux pas en etre certain vu que j'arrive pas à le passer!!)
Je me bat contre Dark Malak dans la salle ou il absorbe l'énergie des Jedi capturés...
Et J'ai beau arriver Avec une pleine santé, Des boosters plein les veines, 12 boucliers, 24 sabres lasers, 143 grenades et le reste, à chaque fois je fini par perdre!!! (au 3e jedi le plus souvent)
C'est rageant d'autant que mon perso sans être exceptionnel est déja bien évolué (Jedi niveau 12 il me semble.. Mais faut que je vérifie)

Alors quelle est l'astuce, quel est le point faible de cet enf..re de Dark Malak!! Comment lui mettre la patée!!
S'il vous plait je veux arriver au bout de ce jeu!
-Vous êtes odile Deray?
-Non je suis le pape et j'attend ma soeur!
-pfffff......
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Messagepar necronwalker » Ven 19 Déc 2003 - 3:13   Sujet: Re: [Topic unique] KoTOR

pr battre Malak a la fin g juste 1 petit conseil:

si tu as la competence de "destruction de droide " va au debut du combat l'utiliser contre les jedis emprisonnés et sinon fait "maitrise de l'attaque en puissance"

tu peux aussi utiliser si tu ls as les compétences de force (bouclier de force, vitesse, guérison...) et normalement tu devrai ps avoir trop de pb!


Bon courage!
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Messagepar Startide » Ven 19 Déc 2003 - 3:22   Sujet: Re: [Topic unique] KoTOR

Je viens de commencer à jouer et c'est bien sympa. En revanche techniquement c'est un bon portage console... ca rame sévère sans raison particulière honnêtement.

moi je suis sur 1.333Ghz, 512 DDRAM, GF4 mx et je fou le jeu en 1024/16 et puis no probleme a part quand p-e y a de la fumée la ca rame un peu !
Je suis curieux de voir ce que ca donne avec http://www.fraps.Com au niveau "no problem" car surune machine similaire je trouve qu'il tourne très mal perso... Tu peux nous poster une moyenne grâce au bench de ce petit utilitaire ?

J'ai un centrino 1.4 (donc P4 2.2 si je ne me goure pas), 512 de RAM et une 4MX aussi donc ca m'inquiète.
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Messagepar XanderS07 » Ven 19 Déc 2003 - 6:24   Sujet: Re: [Topic unique] KoTOR

Moi, j'ai pas parlé des details graphique en general, par contre j'ai enlever la Case "Herbe" qi faisait pas mal relentir quand y'en avait qqs unes !
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Messagepar Jey » Ven 19 Déc 2003 - 16:22   Sujet: Re: [Topic unique] KoTOR

Effectivement chez moi (Athlon 2400+, 512 de Ram et Geforce3 TI 200), c pas tjrs méga fluide, mais bon ça reste jouable...et pourtant je suis en 1024 qualité medium (et je précise que mon pc fonctionne très bien sous les autres jeux :D )
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Messagepar Startide » Ven 19 Déc 2003 - 19:58   Sujet: Re: [Topic unique] KoTOR

Toute façon le jeu était déjà pas fluide sur Xbox, ce qui est proprement intolérable sur console!

Alors bon c'était écris que ca en chierai grave sur PC. Ca enlève rien aux autres qualité du jeu, qui est de toute façon fondamentalement génial ! Mais bon quand dans la ville souterraine sur la première planète ca rame tellement que mon perso avance d'un coup de 50 pas après un freeze de 4 secondes... et j'évoque pas les bugs graphiques qui accompagnent cette zone...

Je testerai ce que ca donne sur mon PC fixe :)

Sinon j'ai une petite question : je dois être level 7 / 8 et j'arrive pas à tuer le mec qui a la double lame dans l'arène sur le premier monde. Pourtant j'ai tué le gouverneur sith et j'ai les codes pour quitter la planète, mais je voudrais faire toutes les quêtes quand même.

Et puis la Jedi a sauver c'est vraiment une c#nne quand même :D Me suis crevé le Q pendant 6 heures à la sauver et je me fais casser derrière :D
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Messagepar Jey » Ven 19 Déc 2003 - 20:10   Sujet: Re: [Topic unique] KoTOR

Clair quelle c*nne ! :)

C'est ensuite que ça se corse, mais heureusement bastilla permet de soigner les persos avec la Force, très pratique !
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Messagepar Startide » Ven 19 Déc 2003 - 20:46   Sujet: Re: [Topic unique] KoTOR

Les deux jedi ? j'en ai qu'un moi... le gouverneur sith il a pas fait long feu en vérité :)

Non c'est dans l'arène de combat où j'arrivais pas à later le mec avec la double lame, mais j'ai trouvé une technique bien laide qui consiste à tirer, fuir, tirer, fuir...

Par contre suis contre starkiller là et ben il est trop balaize pour moi, encore que j'étais pas loin de me le faire, je suppose qu'il faut venir le voir avec plein de boucliers et de medpacks et ca doit passer. LEs bombes soniques semblent pas efficaces contre lui au passage :(
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Messagepar Startide » Ven 19 Déc 2003 - 20:57   Sujet: Re: [Topic unique] KoTOR

huhu, trouvé le bug :) là il sort ses guns, tu tires et tu t'approches...

il sort de nouveau son épée, tu le tires et tu te casses à nouveau.

while(Starkiller == Alive){
repeat
}

:D
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Messagepar Darkced » Sam 20 Déc 2003 - 5:09   Sujet: Re: [Topic unique] KoTOR

tiens y en a qui connaisse le c++

:D
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Messagepar Jey » Sam 20 Déc 2003 - 16:36   Sujet: Re: [Topic unique] KoTOR

Oui y a pas mal d'informaticiens dans le coin : D

Allez des news de Lucasarts ! 2 nouvelles vidéos dispos (cinématiques) qui sont exclusives pour la version PC : http://www.lucasarts.com/products/swkotor/G_RAD.html
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Messagepar necronwalker » Sam 20 Déc 2003 - 22:16   Sujet: Re: [Topic unique] KoTOR

en réponse à startide pr battre le dernier concurrent de l'aréne starkiller (arrive à l'arene ac environ 10 médipac et 20 grenades à fragmentation et balance lui ttes et achéve le ensuite au corp à corp (si il n'est deja ps mort...)

sinon les 2 nvelles cinématiques pr la version PC est ce ke c 1 nvelle mise à jr du jeu ou juste des cinématiques?
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Messagepar Jey » Dim 21 Déc 2003 - 21:16   Sujet: Re: [Topic unique] KoTOR

Justes des vidéos, c'est pas une MAJ :)

PS : Evite les posts SMS-Like stp, c'est assez difficile à lire :D
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Messagepar Jey » Mar 23 Déc 2003 - 1:05   Sujet: Re: [Topic unique] KoTOR

Hmmm fais chier j'arrive pas à butter darth bandon :( :mad:
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Messagepar necronwalker » Mar 23 Déc 2003 - 4:16   Sujet: Re: [Topic unique] KoTOR

pr battre je sais + ce ke g ft ms utilise champ de stase et defini les attaques de tes differents personnages a chaque fois pr kil utilise le meilleur attaque.
sinon si ta "maitrise de l'attaque en puisaance" jte la conseil! :D
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Messagepar necronwalker » Mar 23 Déc 2003 - 4:19   Sujet: Re: [Topic unique] KoTOR

:D
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Messagepar Jey » Mar 23 Déc 2003 - 4:20   Sujet: Re: [Topic unique] KoTOR

Merci.

Euh ok, alors essaye de le mettre en pratik stp :D
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Messagepar lebastien » Mar 23 Déc 2003 - 5:34   Sujet: Re: [Topic unique] KoTOR

dans la serie " je fais du HorsSujet voire je fous ma merde " :
en lisant le test de KoTOR dans un magazine yavait un spoiler sur le jeu .... heureusement que je ne compte pas y jouer ....

y'a pas a dire les spoilers dans les rpg c'est tout aussi chiant que dans les livres ou dans les films .... :(
j'me rappelle mon frere m'avait spoilé final fantasy 7 ... :mad:

alors le spoiler c'est ....########....

vous y'avez cru ? lol :langue: ) dans la facon d'aborder l'exploration , l'aventure , les mini-quetes ?

Shenmue transposé dans Star Wars , je sors le chequier de suite !
"Tout se passe a present comme je l'avais prév.... beuaaaaarggggggg "

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Messagepar Jey » Mar 23 Déc 2003 - 21:17   Sujet: Re: [Topic unique] KoTOR

Euh.....Sur le Leviathan, on est censé réussir comment la scène avec Saul Karath sur le pont ? Car quoi que je fasse (utilisation de la Force, Détonateurs termals), mes persos meurent tous sans réussir à en tuer un seul !!! dingue !!! :mad: :mad:
"C'est comme l'autre fois où j'ai sauvé une mannequin Twilek poursuivie par des brigands de la bordure extérieure et réglé du même coup un conflit interplanétaire. Quoi, j'vous ai pas raconté ??"
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Messagepar necronwalker » Mer 24 Déc 2003 - 1:45   Sujet: Re: [Topic unique] KoTOR

pareil que pour vaincre Dark Bandon a part qu'il y a 4 ou 5 adversaires en plus! La competence champ de stase est tres utile (coté lumiere) ou le niveau 3 de foudre (coté obscur).

:confused: sinon une petite question pour les spoilers on fait comment?
on le dit juste avant de poster les messages? non?
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Messagepar Jey » Mer 24 Déc 2003 - 2:15   Sujet: Re: [Topic unique] KoTOR

ouep dis sur quelle planète tu es et à quel endroit avant de balancer de gros spoilers :( Pour Saul Karath j'ai du utilisé les cheats (rq je suis un sith alors :D )
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Messagepar lebastien » Mer 24 Déc 2003 - 3:13   Sujet: Re: [Topic unique] KoTOR

Débat lancé par Jey:
[b] de balancer de gros spoilers ;)
elle marche la balise spoiler ?
"Tout se passe a present comme je l'avais prév.... beuaaaaarggggggg "

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Messagepar Jey » Mer 24 Déc 2003 - 7:34   Sujet: Re: [Topic unique] KoTOR

Non.
"C'est comme l'autre fois où j'ai sauvé une mannequin Twilek poursuivie par des brigands de la bordure extérieure et réglé du même coup un conflit interplanétaire. Quoi, j'vous ai pas raconté ??"
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Messagepar lebastien » Mer 24 Déc 2003 - 9:14   Sujet: Re: [Topic unique] KoTOR

avec ton avatar ... ce "non " court et succin est tres drole .... lol

c'est bien
Spoiler: Afficher
je sui ton pere luke !
au fait ?
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Messagepar Startide » Mer 24 Déc 2003 - 9:39   Sujet: Re: [Topic unique] KoTOR

c'était pas du C++ mon post, c'était censé être du php :)

Pour shenmue j'avais entendu dire que c'était un jeu génial, mais aussi qu'on le considérai comme une simulation d'ouverture de tiroirs donc...
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Messagepar lebastien » Mer 24 Déc 2003 - 9:54   Sujet: Re: [Topic unique] KoTOR

Débat lancé par Startide:
[b] Pour shenmue j'avais entendu dire que c'était un jeu génial, mais aussi qu'on le considérai comme une simulation d'ouverture de tiroirs donc...
jeu pour les mou du pads aussi .... si tu veux des infos et toute une these sur shenmue vient en pv .. lol
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Messagepar Jey » Mer 24 Déc 2003 - 15:59   Sujet: Re: [Topic unique] KoTOR

Débat lancé par Startide:
[b] Sinon ben pour les spoiler...
Je sais bien...mais fo le dire à Chewda, moi je ne peux absolument RIEN faire sur ce coup :( :roll:
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Messagepar Delphis » Mer 24 Déc 2003 - 18:05   Sujet: Re: [Topic unique] KoTOR

Dites, j'ai fini KoTOR en 24 h du coté lumineux mais je me pose plein de question :
dans le combat final Bastila préfère utiliser sa méditation plutot que m'aider a poutrer Malak. Elle fait ça aussi avec vous ?

J'ai recommencé le jeu du coté obscur et, bon sith que je suis, j'ai tué Juhani. A part le Black et Bastila, y a t il d'autres jedi a controler ?

Sinon pour tuer Malak, moi j'ai joué à la barbare, coup critique, accélération et immunité à la force. Le hic c'est quand t'as plus de force, obligé à bouffer du medipac. C'est passé juste, mais c'est passé !
bzzzmm
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Messagepar Nicolas Masterchild » Mer 24 Déc 2003 - 23:14   Sujet: Re: [Topic unique] KoTOR

:( c quoi ? un simple bug du jeu a passer ou bien un problème du à ma bécane ou à ma version du jeu ????
g 1 athlon XP 3000+ (environ 2.2GHz) avec 512 DDR Ram, une ATI RADEON 9200 SE (là, c pas terrible)et Windows XP ET Windows 98 SE (par partition)
Le jeu plante au même moment sur ces 2 SO !
g dépensé un max pour avoir ce jeu et je me retrouve bloqué au début du jeu..... :( SVP aider moi :(
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Messagepar Nicolas Masterchild » Jeu 25 Déc 2003 - 4:34   Sujet: Re: [Topic unique] KoTOR

Pire encore !!! g installé le patch 1.01 de KoTOR en pensant que sa aller régler le problème
et maintenant le jeu plante juste après avoir tuer le rancor dans les égouts !!!
Le patch ne semble rien faire du tout
:mad: :mad: EST-CE QUE QUELQU'1 PEU M'AIDER ???? :pleurs: :pleurs:
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Messagepar Alcatel » Jeu 25 Déc 2003 - 7:36   Sujet: Re: [Topic unique] KoTOR

Simulation d'ouverture de tiroirs, ça peut s'appliquer à TOUS les jeux d'aventure !

Bah ouais, Shenmue n'est rien d'autre qu'un jeu d'aventure console ! :idee:

Sinon le principe est assez éloigné de KoTOR qui est un JDR à la Bioware mais un peu orienté console.
Je veux faire des films historiques épiques, des séries télévisées, des documentaires et des films d'avant-garde expérimentaux !
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Messagepar necronwalker » Ven 26 Déc 2003 - 0:04   Sujet: Re: [Topic unique] KoTOR

pr repondre a Nicolas Masterchild (je ne sais pas si sa va regler le prob) mais telecharge les nouveaux drivers chez ati.com puis réinstalle le jeu mais je ne te promet rien!
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Messagepar Nicolas Masterchild » Ven 26 Déc 2003 - 4:33   Sujet: Re: [Topic unique] KoTOR

:) Ok thanks à necronwalker pour ce diagnostique :)
entre temps je suis arrivé à la même conclusion
car je suppose que plusieur des joueurs de KoTOR sont sur XP aussi et qu'il n'ont pas ce problème sinon ça aurait fait du bruit...
de + homeworld 2 m'annonce à chaque démarage du jeu que mes pilotes videos sont dépassés MAIS LUI IL NE PLANTE PAS!!
G complètement réinstaller mon système XP pour espéré faire marché ce jeu (merveilleux et sublime)et g quand même réussi à progresser dans le jeu (sur un windows XP "neuf") je suis arriver "presque" à la fin de Tattoïne :roll:
Mais le jeu plante toujours à 80% aux changement de zones pdt le chargement ou juste avant et à 20% pour accéder au menu des capacités
Mais il ne plante pas après le chargement d'une sauvegarde.

:mad: C C***** DE JOUER A UN JEU QU IL FAUT REDEMARRER TOUTES LES MINUTES !!!!! :mad:
je ne m'attendait pas à beaucoup de réponses pdt les fêtes mais j'espère que maintenant...
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