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sirius a écrit:Ils ont fait une VF des mods du II et pas de ceux du I ?
Sont bizarres ces mecs.
krinvitz a écrit:Ben pour moi, un jeu tout public, c'est celui où le gameplay est simplifié à l'extrême pour que même celui qui ne joue jamais aux jeux vidéo puisse s'y mettre, et non ce que tu as l'air de décrire comme le jeu classique qui peut être difficile mais où on comprend l'histoire direct.
krinvitz a écrit:Je reprend mon analogie du roman : si en fermant le bouquin, on n'a pas saisi le but de l'histoire, le message de l'auteur, à quoi bon l'avoir lu ? Et d'après moi, la qualité d'un RPG se juge surtout à son scénario. Le fait que l'on doive refaire le jeu plusieurs fois en mémorisant chaque détail pour comprendre l'ensemble est pour moi à la limite d'une arnaque, ou d'un scénariste qui n'a pas trouvé de moyen de rendre son intrigue claire. En tout cas, pour ma part, je n'ai clairement pas le temps de passer X fois 25 heures sur un RPG pour en comprendre l'histoire, surtout que, à chaud et sans source d'aide via internet, c'est à se demander si il y en a vraiment une ! Ou alors, tirer le meilleur de ce scénario en kit pour faire un jeu en Point & Clic, où dans ce cas, on jouerai vraiment pour se construire une histoire.Autre chose qui m'a gêné, ce sont ces Sith surpuissants, c'est bien la première fois que je me dis que l'UE a été trop loin, avec une espèce de vampire de Force...
Sinon, l'ambiance sombre ne m'a pas chagriné, c'est pas pire que le Nouvel Ordre Jedi ou Dark Times, quant aux conversations "disparues", elles concernent apparemment des persos auxquels je ne suis pas trop attaché, du style GOTO ou HK 47, trop mauvais en terme d'alignement pour que je daigne leur adresser la parole (3 points de constitution, ça m’ennuierai de les perdre !) !
Au final, peut-être que je rejouerai à KoTOR 2, mais dans quelques années, quand j'aurai perdu cette mauvaise première impression, qu'une source complète m'aidera à comprendre et qu'un mod définitif existera.
Sinon je te conseille ce site: http://assiste.free.fr/kotor_2/index.html pour pouvoir mieux comprendre l'histoire sans avoir à refaire le jeu si tu n'a pas le temps
krinvitz a écrit:Et sans vouloir offenser la communauté de fans de KoTOR 2, ces jeux précités resteront plus dans la mémoire collective des gamers que KoTOR 2...
Tu nous offense pas, tu as bien raisons, les gamers n'ont jamais était forcément des lumière de bon goût ( quoi ? On me dit que le jeu le plus vendu de l'histoire est Call of Duty: MW3 ? Effectivement... )
Etre obligé de parler à Kreia pour qu'elle nous explique notre passé... c'est maladroit.
Tout comme les absences de sabre-laser.
Darth Acheron a écrit: Ce qui m'embête davantage, c'est d'avoir l'impression que le personnage découvre la situation galactique alors que clairement, il devrait déjà la connaître.
Nicravin a écrit:Tout comme les absences de sabre-laser.
Là, par contre se sera justifié
pauju a écrit:De mémoire, notre personnage n'as pas mis les pieds dans une partie civilisé de la galaxie depuis son exil ET souffre d'amnésie (même si ce point est très mal abordé)
Darth Acheron a écrit:Pour le coup, je pense qu'il s'agit plus d'une conséquence post-traumatique liée à l'attaque du Harbinger et aux quelques jours passées dans la cuve à kolto.
Darth Acheron a écrit:Et les Sith qui poursuivent l'Exilée, c'est lolesque comme situation : depuis le Harbinger, je n'en ai plus croisé (bien qu'on ne cesse de m'expliquer qu'ils sont méchants, balèzes et rancuniers. ça a l'air...)
Sergorn a écrit:Honnêtement les références à KOTOR2 sont tellement insignifiantes dans Revan au final, que limite ça te spoilerait pas grand chose sur le jeu en dehors du fait que l'Exile survive.
-Sergorn
Sheon Mistera a écrit:La fin, notamment, est bien différente à ce que j'en ai entendue (je n'ai pas encore fini de l'explorer), du coup tu auras quelque chose de plus approchant du livre, peut-être.
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