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Howii a écrit:P'tain sur Sullust j'ai l'impression d'être le seul à jouer l'objectif dans ma team ... Dans TOUTES mes parties, les mates tournaient autour des pods capturés par les ennemis en tirant n'importe où au lieu de claim...
Howii a écrit:Non mais tu sais qu'un équilibre implique que les deux équipes devraient se casser la tête pour gagner? Là ce n'est pas le cas puisqu'il suffit généralement aux Impériaux de rouler la tête sur le clavier pour gagner, alors qu'en face il faut de la coordination. Bref ce que je veux cde la strat' pour les deux camps. Des tourelles antiaériennes pourraient faire l'affaire, les rebelles auraient alors la supériorité aérienne (vitale pour accomplir leur objectif) quand les Imps auraient la supériorité terrestre. (vitale aussi pour leurs objectifs)
DarkNeo a écrit:En faite faudrait juste virer les TIE et les XWings/A Wgins. Déjà c'est pas canon pendant la bataille. Ca serait déjà un peu mieux.
DarkNeo a écrit:En faite faudrait juste virer les TIE et les XWings/A Wgins. Déjà c'est pas canon pendant la bataille. Ca serait déjà un peu mieux.
WedgeR7 a écrit:DarkNeo a écrit:En faite faudrait juste virer les TIE et les XWings/A Wgins. Déjà c'est pas canon pendant la bataille. Ca serait déjà un peu mieux.
En même temps, que les Rebels gagne sur Hoth, c'est pas canon non plus
darkfunifuteur a écrit::D
J'ai vu un message de kill impliquant un wampa !
Xstein a écrit:darkfunifuteur a écrit::D
J'ai vu un message de kill impliquant un wampa !
Sûrement le pseudo d'un joueur!
Starling a écrit:En parlant de Luke dans le jeu, je vous fais partagé cette vidéo, c'est assez énorme comme situation !
https://www.youtube.com/watch?v=CnqtUAg ... tu.be&t=21
Breje Olale a écrit:Le choix de Hoth comme map de la béta est un bel hommage à la saga, même si certains tétus trouveront à redire sur l'aspect canon de la chose , personellement, me niquer la rétine à viser du blanc sur du blanc me fatigue dans le mauvais sens du terme. Tout comme chercher du marron clair sur du marron foncé tout en étant soi même un joli point blanc dans la boue ne m'intérésse pas plus que ça.
DarkNeo a écrit:Je voudrais pas dire mais ton argument skinesque n'est pas plus crédible que notre argument canonesque.
DarkNeo a écrit:Breje Olale a écrit:Le choix de Hoth comme map de la béta est un bel hommage à la saga, même si certains tétus trouveront à redire sur l'aspect canon de la chose , personellement, me niquer la rétine à viser du blanc sur du blanc me fatigue dans le mauvais sens du terme. Tout comme chercher du marron clair sur du marron foncé tout en étant soi même un joli point blanc dans la boue ne m'intérésse pas plus que ça.
Je voudrais pas dire mais ton argument skinesque n'est pas plus crédible que notre argument canonesque.
Ceci étant, oui il y a certaines choses à revoir comme tu dis.
Les points de respawn et diminuer un peu le côté arcade.
Personnellement, je ne regrette pas mon achat.
Effectivement, j'ai fait une partie juste après avoir posté, côté Rebelles, et j'ai constaté que tout le monde était bien mieux organisé qu'hier.Tout le monde n'en est pas à la phase de découverte je pense. A voir les dernières parties jouées, m'est d'avis qu'y a déjà des teams ou des joueurs qui ont développé des strats et du skill qui tendent à désiquilibrer un tantinnet les parties selon les joueurs en présence.
Breje Olale a écrit:Quand t'as un handicap visuel assez élevé, il s'avère pourtant rapidement pertinent selon moi dans un jeu demandant une certaine acuité et réactivité. Pour ça que je précise que cet avis est purement issu de mon expérience personnelle... Mais bon, chacun voit le tauntaun à sa porte.
Breje Olale a écrit:Et pour ce qui est du canon, même si c'est pas le sujet ici, faut se rappeler que le rachat de la licence par Disney l'a mis bien profond à tout fan et puriste quant à la légitimité de l'univers avec lequel on a tous grandi, donc il serait bien de se rendre compte qu'à partir du moment ou y a eu une telle violation, rien ne sera plus pareil et forcément il va y avoir d'autres occurrences nous rappelant à quel point notre fondement s'est fait déchirer...
Breje Olale a écrit:Si la bataille de Hoth avait été uniquement identique au film (tourné il y a 35 ans), on se serait rapidement fais chier et on aurait vite fait le tour. Alors oui, c'est choquant de voir Luke ROTJ à cet endroit, mais c'est un jeu ! C'est pas un roman qui est supposé tenir compte de tenants et aboutissants de l'univers, c'est un outil de divertissement supposé apporté des possibilités de gameplay et de la diversité dans le fun
DarkNeo a écrit:Breje Olale a écrit:Et pour ce qui est du canon, même si c'est pas le sujet ici, faut se rappeler que le rachat de la licence par Disney l'a mis bien profond à tout fan et puriste quant à la légitimité de l'univers avec lequel on a tous grandi, donc il serait bien de se rendre compte qu'à partir du moment ou y a eu une telle violation, rien ne sera plus pareil et forcément il va y avoir d'autres occurrences nous rappelant à quel point notre fondement s'est fait déchirer...
Euh, tu sais, il y avait des bothans dans SWBF 2 sur Hoth donc bon...
The Belgian Jedi a écrit:Je suis assez satisfait du jeu.
Il faut dire que les champs de bataille sur Hoth ou encore Sullust sont vraiment beaux.
Le nombre de joueurs sur le mode "Assaut Walker" sur Hoth est finalement tout à fait correct car il y a beaucoup d'action même si c'est du 20vs20. J'ai réussi à gagner deux fois en étant du coté des rebelles !
Mais quand je vois tout ça... ça donne encore plus envie d'avoir de la guerre des clones.
Xstein a écrit:Mais enfin! Comment tu peut juger le jeu sur la beta? C'est pas le jeu final.
Concernant l'équilibrage, c'est que les rebelles ne jouent pas l'objectif, sauf qu'avec l'empire tu as juste à tirer sans réfléchir.
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