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Des images et des infos sur l'histoire de 1313.
 
Oh ! Un revenant ! Mais toujours mort...
26/09/2013
Bonsoir les choupinoux !

Deux news en aussi peu de temps ? Qui l'eut cru ? (C'est pas Lustucru ! PIRATE ! (je crois que je m'embrouille...))

Puisqu'on parle de pirates et autres malandrins de l'espace il se trouve qu'IGN, grand site dédié à la pop culture, a pu voir une démo du jeu Star Wars 1313, d'une durée de 15min. Cette démo était donc beaucoup plus avancée que les trailers initialement dévoilés, bien que le jeu était encore loin d'être fini. Lors de cette présentation, la source d'IGN a divulgué diverses informations sur l'histoire qui auraient dû être dans le jeu, mais aussi plusieurs artworks inédits.



Vous vous rappelez du personnage au charisme d'un banc de moules au large de Noirmoutier ? Au revoir ! Faites place à Boba Fett ! Vous avez bien lu, 1313 devait avoir comme protagoniste principal le chasseur de primes mandalorien avec bien entendu, le Slave One.

L'action se plaçant entre les épisodes 3 et 4 de la saga, c'est un jeune Boba que le joueur aurait rencontré lors d'un prologue se situant sur Tatooine. Lors de ce prologue, Boba n'aurait comme signe distinctif que le casque, de son tête en l'air de père, et pas encore d'armure Mando. Son équipement était censé évoluer au fil du jeu. Dans le prologue donc, Boba aurait été aux prises avec plusieurs autres chasseurs de primes travaillant pour divers barons du crime. Notre mando à nous aurait travaillé pour cette grosse limace de Jabba.





Le niveau 1313 de Coruscant aurait été extrêmement détaillé et réaliste (en se replaçant dans le contexte de Star Wars bien sûr) avec plusieurs familles criminelles contrôlant le tout. Le journaliste d'IGN nous indique par exemple avoir vu des Tauntauns éventrés devant des boutiques de bouchers, cadavres qui servaient aux grandes familles à faire de la contrebande d'épice, apparement, cela devait être un des aspects importants de l'histoire .

Boba aurait aussi été amené à aller au niveau 1314, qui fait apparaitre le niveau 1313 avec toute sa corruption, comme un havre de paix. Le niveau 1314 est décrit comme étant rarement exploré et étant plongé depuis plusieurs années dans le noir le plus complet. 


Côté gameplay, le jeu se serait approché d'Uncharted, un jeu d'action/aventure exclusif PS3 développé par Naughty Dog. Avec des phases de plate-forme et des séquences d'action intenses. Le jeu aurait aussi eu beaucoup d'évenements scriptés, par exemple, Fett s'accroche à des tuyaux, un s'effondre et le personnage tombe, le joueur doit ensuite être assez rapide pour rattraper un point d'appui en contrebas. 


Une autre phase de jeu montrée dans la démo et décrit par IGN nous montre Boba chasser un Trandoshan à travers un immense marché du niveau 1313 pour finalement le capturer . Capture qui nous est montrée sur un des artworks. 


Au début du jeu, Boba aurait dû avoir un compagnon droïde, qui d'après les artworks ressemble étrangement à un chasseur de primes vu lors de certains épisodes de The Clone Wars où l'on peut voir justement le jeune Fett. D'après la source d'IGN le droïde aurait au final trahi Boba. 


On peut aussi voir sur un artwork, Boba et plusieurs chasseurs s'unir. IGN nous apprend que ces personnages ainsi que les familles du crimes du niveau 1313 auraient été liés à la fameuse série live Star Wars annoncée puis reportée. Cette information concorde néanmoins avec les dernières news sur le sujet. 


En conclusion, on peut dire que Star Wars 1313 était un projet d'envergure, avec une histoire poussée et un personnage connu. C'est d'autant plus dommage quand on sait qu'on ne verra sûrement jamais le produit fini...


C'était DarkyVady, qui est fatigué...
Parution : 26/09/2013
Source : http://uk.ign.com/articles/2013/09/25/star-wars-1313-boba-fett-concept-art-and-story-details
Validé par : DarkyVady
Section : Jeux > Jeux Vidéo