Merci beaucoup Fluke. Et bien je bosse sur le projet lorsque j'en ai le temps, je vis ma vie, et le court-métrage passe en second plan. Et c'est, je pense, ce qui m'a permit de ne pas me lasser. Cette année c'est plus évident pour moi, car faute d'avoir trouver une école, je suis contraint de squatt...
Je n'avais pas vu le film désolé, bien que j'avais vu le teaser sans avoir penser à laisser un commentaire. Je vais m'exprimer sur ton court-métrage dans ce cas.:) Tout d'abord, félicitations on sent, l'envie de de se démarquer par le scénario, et par l'ironie. Et c'est une réussite, le teaser-BA, n...
Même réaction que jediguy, ça fait très pro que ce soit au niveau du site ou du teaser. En tout cas hâte de voir le film (oui parce qu'ya pas que de la forêt ).
Salut à tous, désolé de cette looongue absence. Voici donc avec 3 jours de retard le teaser-trailer que je considère plus comme un teaser B, sachant qu'une bande-annonce est plus proche de la mise en ligne d'un film que ne l'est une pré-bande annonce. Ce retard s'explique par la prise de vacs non-of...
Ok merci à vous deux , je vais donc prendre les sons du premier opus, et je vais en profiter pour terminer ma campagne impériale, car ça fait longtemps qu'elle est en stant-by .
Et bin il semblerait que cette extension soit pas si mal, j'ai bien aimé la démo et les nouvelles options de jeu. J'ai une petite question aux détenteurs de FOC, y-a-t-il beaucoup d'interventions sonores de Vador ou de l'Empereur comme dans le premier opus et comment sont-elles? ( c'est pour les bes...
La couleur dont je parle, c'est parce que les parties éclairées sont saturées et apparaîssent en blanc. Ça vient peut-être de l'éclairage, j'en sais rien. Mais là tu parles de mon modèle? Si c'est le cas, les parties éclairées sont saturées en blanc car il y a sur certaines zones beacoup de spécula...
Alala, je ne le dirai jamais assez lisez les aides et manuels fournis par le logiciel. Dans ton cas lis le manuel référence de Character Studio, et fait étape par étape des tutoriaux par exemple, ça serait une bonne chose à faire pour les vacs :wink:. Voilà sinon si tu peux faire des captures pour v...
merci pour tes conseils mr_yann :wink: Tout d'abord, en effet l'accumulation de textures ralentit un peu le rendu ce qui est tout à fait logique, mais les plans comportant des tourelles en action ne cadreront que celles-ci, il y aura pas (ou peu) d'éléments autour. Pour le model original, tu l'as tr...
Oui c'est vrai mais Ryan vs Dorkman bénéficie d'une choragraphie impec et d'acteurs physiquement capables, or ce n'est pas donné à tout le monde. Aussi l'usine est je trouve, un cadre original, c'est moins rebuttant qu'une forêt, et c'est tout de suite moins ennuyant. Enfin bon c'est pas à nous de v...
Je ne vois pas ce que tu veux dire par "un truc attaché" :? Sinon pour les forêts tu peux utiliser les models intégrés ds 3ds max, qui sont dans les objets AEC ( Créer/ Objets AEC/Feuillage). Mais pour plus de réalisme prends une photo frontale d'un arbre (si tu ve avoir une forêt frontale), ou une ...
MJH: bah 12 plans pour le teaser B, le reste est une exposition de la situation. :) Fluke: Oui mais si je fais de la compo, je n'aurais plus ma profondeur de champ que j'ai actuellement dans mes environnements (car non géré par l'alpha), et c'est tout de suite moins réaliste, mais c'est vrai qu'avec...
Oui Chasky très ambitieux :D Sinon une idée comme ça, pourquoi ne pas faire un film à partir du jeu lui-même? Je veux dire par là, trouver des mods pour enlever les excédents dans l'affichage (jauge de force, de vie, arme en main, etc.) et prendre des captures vidéos. Je pense que c'est tout à fait ...
C'est avec beaucoup de retard que je poste la dernière version de la tourelle anti-véhicule. A été ajouté l'effet "plaque" avec un léger bump, toutefois cela ralentit quelque peu le rendu, ce qui risque d'être accentué avec un environnement. http://static.flickr.com/120/299105596_05e8a73478_o.jpg ht...
Bouh j'peux pas lire la vidéo mon real player déconne. :cry: Sinon on a là une avancée énorme dans le monde du jeu vidéo, rien n'est prédéfini, tout est simulé en temps réel. Et c'est clair que ça doit demander beaucoup de ressources systèmes, mais y a jsute à voir le bond technologique qu'on fait c...
Cuistot: Merci. Peu importe que tu t'y connaisse peu, ton avis est tout aussi important. :wink: Fluke: Non je trouve la méthode super efficace, mais je trouve que la texture que j'ai employé fait un peu brouillon en fait, je vais essayer de modifier certaines choses ce soir et modéliser les plaques ...
J'ai testé hier soir comme le recommandait fluke, un matériau fusion regroupant de multpiles couches de matériaux, que j'ai mappé sur la tourelle. Le résultat est tout de suite moins lisse, et moins esthétique, et me convainct peu pour l'instant. J'ai tenté de dégrader la texture au maximum avec des...
Cuistot Ithorien: T'inquiète je vais bien l'abimer :wink: Fluke: Je pense que ça serait une excellente chose de prendre le temps d'en faire un, même sommaire. Pour l'instant, ton découpage prend une part importante de ta tête et le mettre sur papier libererait de la "mémoire vive". Sur ce genre de p...
Merci dark beignet, Fluke (returns :wink:), et Cuistot Ithorien, pour vos commentaires :) :wink: . dark_beignet: lol tu t'y connais en dessin c'est pareil :P , et bien en fait pour les arrondis et autres j'ai extrudé des polygones, que j'ai ensuite lissé. La tourelle se compose en fait de plusieurs ...
Oui il est tard pas grav demain grace mat'. :D Alors j'avais commencé la modélisation de la tourelle dimanche même, mais ce foutu bug lors de l'enregistrement des projets 3dsmax m'a affiché ce joli message "Erreur, accès refusé": mon projet était mort, la rage. J'ai donc tout recommencé ce soir et v...
Salut tout le monde je vous donne quelques nouvelles de mon projet. :) Tout d'abord, je finalise depuis quelques jours plusieurs plans, qui ne cessent d'être modifiés (angle de caméra, position des protagonistes, etc.). A vrai dire j'ai un assez gros problème avec ça, j'invente sans arrêt de nouveau...
FOC me tentait bien il y a quelques mois mais là je n'ai vraiment plus le temps de jouer à EAW, d'ailleurs il serait tant que je termine ma campagne impériale lol. Tout ça pour dire que j'achèterait peut-être cette extension lorsque je me serai remis dans le bain, en attendant je vais tester la démo...
Yeah pas mal la modélisation du sabre , mais pour moi y'a encore un peu trop de réflexion et le manche n'est pas assez métallique, mais voilà sinon bravo. Et j'aime bien aussi la texture bois, l'aspect spéculaire est bien géré, très réaliste.
Je suis partagé entre mon souhait de ne rien dévoiler avant le "teaser-BA" et mon envie de vous faire part de l'évolution du projet. J'ai terminé il y a quelques jours la modélisation faciale de Wedge Antilles, et me suis attaqué ce week-end au skin de celui-ci. Certains internautes avaient répondu ...
J'viens juste de passer sur le forum et je dois dire que je n'ai pas trop aimé ta remarque dans ton deuxième topic (je suis d'accord avec Chadax sois patient), mais je vais te répondre tout de même avec ce que je sais à propos du sujet, c'est à dire peu de choses, je travaille en animation "traditio...
Salut les gens les problèmes avec le serveur ont disparu je peux désormais me connecter plus régulièrement. Alors contrairement à ce que j'ai pu faire l'anné dernière, je ne peux pas mettre de vidéos en ligne pour le moment car elles concernent toutes le teaser-B.A. et elle ne doivent pas, comme je ...
Ca fait trois jours que j'essaye de me connecter au serveur SWU mais en vain. Merci du conseil en tout cas mr yann, dès que j'en aurai le temps je ferai un rendu en jpeg et testerai les effets de tremblement :wink: En ce qui concerne les phases de rendu que tu as distingué dans la vidéo, j'en avais ...
Merci à tous décidément les serveur de SWU ont de légers problèmes :D -MJH : Ayant pris en compte l'avis de Fluke en ce qui concerne l'attitude de Vador face aux rochers qui tombent, il me fallait trouver un équilibre entre la surprise et le désintérêt, je pense que j'y suis parvenu. :) -Fluke: Pour...
Salut à tous j'étais venu sur le forum à mon retour de vacances, mais malheureusement il était en maintenance. Je peux enfin vous faire part des dernières nouvelles du court-métrage et espère que vous avez passé d'agréables vacances. :D :wink: -Tout d'abord la séquence de Vador sortant de l'ascenceu...
Salut les amis, j'espère que vous passez de très bonnes et agréables vacances. Pour ma part j'ai recommencé à bosser sur le projet il y a trois jours, je commencerai à modéliser le couloir du temple dans lequel Vador s'engouffre dès demain, et travaillerai et finaliserai quelques plans de combat pou...
Et bien il est vraiment pas si mal ce vaisseau, sutout que tu sembles l'avoir modélisé par extrusion. Il ne manque plus que quelques lissages par ci par là et la texture. Bravo on sent vraiment le progrès , tu bosses tout seul au niveau de la 3d?
Euh déjà le projet me semble très très space, t'as fumé un poro avant? Bon ça peut-être une bonne chose mais là :roll: bon on verrra par la suite :wink: Après pour ta vidéo il n'y a rien mis à part la musique du générique donc je ne peux pas te donner d'avis, et je pense qu'il en sera de même pour t...
Et bien je vais te répondre très simplement, les impériaux n'ont découvert ce temple sur Toprawa que lorsqu'il s'emparèrent de la planète et réduisirent son peuple pour collaboration. En effet si on se fit à l'encyclopédie Star Wars ce fut le premier endroit où les rebelles cachèrent les plans de la...
J'avance au rythme du temps que me laisse le boulot et la copine... :D Faut pas être pressé, quoi ! :wink: Exactement comme moi sauf que j'ai la chance de ne pas encore travailler, ce qui me laissait en dépit des études beaucoup de temps libre!! Copain !!:P :lol: Bon allez bon courage pour la suite...
mr yann: Merci de tes conseils quand j'irai voir ce week-end je parlerai de tout ça merci :wink: Fluke, oui pour morceaux il semble impératif que je les retravaille, mais c'était surtout pour savoir si les éléments rajoutés vous semblaient légitimes. Alors en fait le temple alterne à la fois avec de...
Il y a toujours des aléas mais il ne faut pas abandonner pour autant , j'en suis la preuve, avec un PC qui commence à flancher pour un ptit rendu et qui fait des siennes, je garde l'objectif en tête. Mais c'est vrai que ce n'est pas facile tous les jours (genre on est à plaindre lol)
Ah non mais le pire ce que ça ne m'était jamais arrivé auparavant. Tu avais mis moins de pate? Je ne sais pas ce que c'est, dans tous les cas je ne peux pas ouvrir mon boîtier, et je vais ramener mon PC maintenant que tu me dis que ça t'étais déjà arrivé, ça prouve que je ne suis pas c** :wink: . Si...
ah ton pc chauffe peut-être? le rendering ça fait chauffer le processeur et selon comment il est configuré, l'ordinateur s'arrête ou plante quand ça chauffe trop (attention il peut brûler aussi :D) Bin tu sais quoi j'ai un peu peur de ça quoi, mais le problème survient aussi quand je joue par exemp...
comment faire des vagues et des cascades ??????????????????? :cry: S'il vous plait AIDEZ-MOI :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: Lorsque j'avais essayé l'éditeur je n'avais pas trouvé moi aussi. sith-lord-jerem: C'était un problème de mod, celui que j'avais telechargé ne fonctionne pas, les autres ...
- Il faut regler le flou dans les propriété du système de particule, comme pour tout autre type d'objet, non ? Et bien non justement pas avec un système de particule particule flow (j'avais dit dans l'un de mes précédents post que le flou dans l'onglet propriété ne fonctionnait pas :wink: ). C'est é...
Je n'ai jamais testé la 7, la dernière version que j'ai eu entre les mains a été la 5 ou la 6 je ne m'en rappelle plus trop, je me souviens du logo de démarrage qui était un bijou très détaillé sur fond rouge. Mais il doit y en avoir certainement...